转自:https://blog.csdn.net/absurd/article/details/80958279 AWTK = Toolkit AnyWhere AWTK是吸取了FTK和CanTK的精华,重新开发的GUI,计划分以下几个阶段实施: 第一阶段专注于嵌入式系统,到达并超越TouchGfx ...
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2018-08-06 14:35:54
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用C++扩展Google V8很简单,但是类比较多时还是很烦的。前段时间开发cantk-runtime-v8时,我写了一个代码产生器v8-native-binding-generator,让扩展Google V8变得非常方便,甚至无需要了解V8本身。...
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2015-08-18 06:35:24
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161
在Android上使用Google V8 JS 引擎...
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2015-08-15 07:58:01
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Cantk-Runtime是通用的HTML5 Canvas 2D游戏引擎运行库,让HTML5游戏的性能飞起来。Cantk-Runtime以PhoneGap插件的方式提供,从此结束PhoneGap低性能的恶名。本文介绍如何将cantk runtime嵌入到现有的APP中。...
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2015-08-03 14:46:16
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AppCan移动开发平台:http://doc.appcan.cn/#!/guideHTML5 及 Web App:http://www.oschina.net/p/cantk在线演示:基本控件:http://gamebuilder.duapp.com/apprun.php?appid=511409...
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2015-07-02 15:30:05
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WebGL性能真相:测试结果让人惊讶,仔细一想又在预料之中。...
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2015-06-28 12:46:34
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用TangIDE开发游戏的朋友都知道,你可以像编辑普通的窗口一样编辑资源加载窗口,加入各种丰富的控件和动画效果,但是进度条相对比较单调,现在进度条默认是两张小图,加载时按九宫格来绘制,如果你不想用九宫格,想用两张长途,那么你可以在资源加载窗口的onSystemInit事件下,重写进度条控件(UIProgressBar)的drawBgImageH方法(这里的H表示水平形状的进度条),改变图片的绘制方式...
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2015-06-26 15:03:11
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伐木工游戏大家都玩过,今天介绍它在TangIDE上的实现方式,大概70行左右代码。这个版本的伐木工,是为麦当劳定制的,放了一些麦当劳的一些产品。先show一下最终的成果,您可以点这里玩,或者手机扫描二维码:
当然如果您想在线编辑此游戏,点这里。在开始介绍游戏开发步骤前,先打个广告,对html5游戏开发,TangIDE 或者Cantk 感兴趣的朋友请扫描下方二维码,加入七巧板官方QQ交流群,一起...
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2015-06-25 19:36:05
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Cantk-Runtime是通用的HTML5 Canvas 2D游戏引擎运行库,让HTML5游戏的性能飞起来。Cantk-Runtime以PhoneGap插件的方式提供,从此结束PhoneGap低性能的恶名!Cantk-Runtime提供高效的HTML5 Canvas绘图API、兼容HTML5 Audio的游音乐/音效播放接口和原生的编辑器接口, 让HTML5 Canvas 2D游戏只需要简单的适配...
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2015-05-17 18:44:52
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GUI的主题与中心思想没有什么关系,纯粹是一种控制GUI外观的配置方案。几乎所有的视觉效果都由主题是控制的,一个设计良好的主题模块,可以通过配置文件模拟不同的系统。主题的设计可繁可简,能满足自己的需要就可以了。...
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2015-05-04 07:33:05
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