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搜索关键字:mipmap    ( 57个结果
本地资源检测,特效检测中Overdraw相关问题
1)本地资源检测,特效检测中Overdraw相关问题?2)Android上如何加速判定Bundle文件是否存在3)xLua pcall异常捕获4)Mipmap和带宽5)Timeline卡顿严重时,Clip被完全跳过没有执行 这是第230篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-30 11:29:13    阅读次数:0
android 字符串拼接获取图片
ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo(); int resID = getResources().getIdentifier(substring, "mipmap", appInfo.packageName);// BitmapFactory.de ...
分类:移动开发   时间:2020-08-05 10:29:02    阅读次数:96
纹理过滤
纹理过滤:一个像素一般不会正好对应一个纹元(texel)。所以像素的颜色无法直接得到的,需要经过一定的运算,这个过程就是纹理过滤。 MipMap 首先对纹理进行预处理,生成不同分辨率的版本 纹理过滤时首先选取合适的分辨率版本,然后进行linear过滤。 三线性过滤:GL_LINEAR_MIPMAP_ ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 20:53:56    阅读次数:47
Android Studio 项目文件及目录详解
manifest目录 AndroidManifest.xml java目录 com.example.xxx xxxx.java:活动文件 res目录 drawable:存放图片 layout:存放布局文件 mipmap:存放图标 values:存放字符串、样式、颜色 strings.xml:存放字符 ...
分类:移动开发   时间:2020-05-06 20:10:15    阅读次数:119
flutter 打包图标尺寸
安卓图标mipmap-hdpi(文件夹名字) 72*72(图片尺寸) ic_launcher(图片名字) mipmap-mdpi(文件夹名字) 48*48(图片尺寸) ic_launcher(图片名字) mipmap-xhdpi(文件夹名字) 96*96(图片尺寸) ic_launcher(图片名字 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-29 01:06:41    阅读次数:57
Android Studio(2)
1、res目录下的布局: drawable目录下主要放位图文件(PNG、JPE或GIF),9_Patch图片文件,ShareDrawable、Drawable对象文件(像XML资源文件)。 mipmap的子目录有:mipmap-mdpi(放中分辨率图片),mipmap-hdpi(放高分辨率图片),m ...
分类:移动开发   时间:2020-02-13 20:44:17    阅读次数:84
允许使用明文本连接(非https)
AndroidManifest.xml <application android:name="com.code369.veclib.EasyApplication" android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" andro ...
分类:Web程序   时间:2020-02-09 14:36:06    阅读次数:88
2月1日学习内容
Project: Src<<mian<<java:存放java代码 src<<mian<<res<< drawable:存放图片,自定义的.xml文件 Layout:activity存放布局文件 Mipmap- :存放图片和logo Values:颜色、文字、样式; AndroidManfest. ...
分类:其他好文   时间:2020-02-01 21:03:54    阅读次数:97
Unity学习-优化_图集归类以及Unity和texturepackter的动态批处理
(前面是废话,可以略过,分割线下面是内容) 前两天研究完了LOD 和 MipMap 感觉很简单,实现起来不用多久。 但是发现如果将某些功能运用在商业代码上,为了提高效率,要做很多前期工作。 这几天一直在学习游戏开发优化方面的技巧,感觉都很片面,实际的LOD 和 MipMap这些功能只有在一些需要大量 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-19 01:07:34    阅读次数:193
android res
int m = R.mipmap.ic_launcher;System.out.println(m);int d = R.drawable.ic_launcher_background;System.out.println(d);int l = R.layout.activity_main;Syst ...
分类:移动开发   时间:2019-02-02 19:14:52    阅读次数:195
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