/// /// 计算贴图大小,包含mipmap内存的叠加 /// /// /// public static int CalculateTextureSizeBytes(Texture tTexture) { int tWidth = tTexture.width; int tHeight = tT... ...
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编程语言 时间:
2019-01-18 21:23:51
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235
基础知识安卓有四大组件 Activity, BroadcastReceiver, Service, ContentProvider java: 可以存放java代码 res: 存放资源 drawable: 存放图片和xml文件 layout: 存放布局文件 mipmap: 应用程序图标 Gradle ...
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移动开发 时间:
2018-10-23 22:57:45
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225
1. 程序启动图标(icon launcher) 放在mipmap-*dpi下,文件名为ic_launcher.png L DPI ( Low Density Screen,120 DPI ),其图标大小为 36 x 36 px M DPI ( Medium Density Screen, 160 ...
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移动开发 时间:
2018-10-15 14:46:41
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217
若移动端访问不佳,请使用 –> Github版 内容持续更新中,更新日期:2016-08-11 1. 程序启动图标(icon launcher) 放在mipmap-*dpi下,文件名为ic_launcher.png L DPI ( Low Density Screen,120 DPI ),其图标大小 ...
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移动开发 时间:
2018-06-29 21:46:29
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216
渲一个大尺寸模型的时候模型的细节部分一直在闪烁。尝试: 1. 纹理用mipmap,失败。 2. 开启msaa,失败。 3. 相机近时不闪,越远闪的越厉害,怀疑是深度争夺,就把远裁剪平面调大,失败。 距离近距 near 平面越近,z' 值越密;距离越远,z' 值越稀。这样距离照相机越近精度越高。nea ...
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2018-05-30 12:41:24
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307
ImageView imageView = new ImageView(mActivity); imageView.setImageResource(R.mipmap.gengduo); LinearLayout.LayoutParams param = new LinearLayout.Layou... ...
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2018-04-23 19:57:04
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285
近来项目处于测试阶段,工作少了许多,就装了个最新的Android Studio,想写一下安卓。新建好项目,想设置个桌面的icon。我先准备好自己的icon图片,然后复制粘贴到res/mipmap hdpi文件夹下,然后在AndroidManifest中将icon的地址改为我自己图片的命名,运行之后, ...
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移动开发 时间:
2018-04-17 19:43:02
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540
异常原因分析:Canvas绘制bitmap需要的内存太大了,OOM了,直接就crash了。 导致原因1:图片太大了,修改图片的大小即可解决。 导致原因2: 图片放的位置不合理,如果只有mipmap-*dpi的几个文件夹,没有drawable-*dpi对应的文件夹,只有默认的drawable文件夹,把 ...
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编程语言 时间:
2017-10-10 16:25:13
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1058
基本上是纹理采样精度的问题,尤其是在UV很紧张的情况下,使用双线性过滤这种不够精确的纹理采样技术以及Mipmap使用的图片像素较低的情况下,由于采样精度误差导致UV外的颜色被显示出来。解决的方案挺多,美术上是缩一下UV,留出一定的缝隙用来填充过渡色,减少这种黑线出现的概率。最好的办法是开启各向异性过 ...
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其他好文 时间:
2017-08-29 16:03:12
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原文地址:http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/51838119 http://blog.csdn.net/qq_15545283/article/details/51472458 一.谷歌在app中图标的适配的历史 在安卓的发展历程中,由于 ...
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移动开发 时间:
2017-08-18 00:54:53
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334