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搜索关键字:opengl入门    ( 48个结果
OPENGL 入门
检测设备支持版本,判断是否支持opengl 2.0版本 初始化设置OpenGLES2.0 实现接口GLSurfaceView.Renderer 渲染 绘制图形 1、检测设备支持版本,判断是否支持opengl 2.0版本 2、强制应用支持 3、初始化设置OpenGLES2.0 4、GLSurfaceV ...
分类:其他好文   时间:2019-08-24 13:18:44    阅读次数:83
OpenGL入门8:摄像机
本文是个人学习记录,学习建议看教程 非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程 近况 前言 我们已经知道了何为观察矩阵以及如何使用观察矩阵移动场景(我们向后移动了一点) OpenGL本身没有 摄像机 (Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-04 01:15:20    阅读次数:73
Opengl_入门学习分享和记录_01_Graphics Pipeline(图形渲染管线)
写在前面的废话: 这个系列拖更了很久,很大一定程度上是由于自己最近忙着高数学习和线代学习。。感觉时间特别紧缺(其实就是我太懒了)好了不废话了,总结开始。 正文开始: 首先Graphics Pipeline只接收一系列的3D坐标(x,y,z)但是每个使用者的屏幕又只能显示2D像素,比如我的显示器的分辨 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-30 23:21:13    阅读次数:108
OpenGL入门6:变换
本文是个人学习记录,学习建议看教程 非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程 近况 心酸 前言 在阅读本篇博客之前,你必须对向量和矩阵有基本的认识,并且能熟练进行向量和矩阵的运算 我们已经知道了如何创建一个物体、着色、加入纹理,但它们都还是静态的物体 我们可以尝试着在每一帧 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-30 22:03:02    阅读次数:179
OpenGL入门4:着色器 GLSL
本文是个人学习记录,非原创,学习建议看教程 非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程 近况 在家呆久了真的是咸 经过之前一段时间的学习( "渲染管线简介" )我们已经知道了着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序,这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行,着色器只 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-25 00:21:30    阅读次数:128
OpenGL入门程序(五)
1、OpenGl的变化(移动、旋转、缩放等)都是通过矩阵乘法实现的,均可在当前矩阵的基础上乘以一个新的矩阵得以实现。 2、绘制一个三维物体的流程: 本节内容比较枯燥,暂时学习到此 static int day = 200; // day的变化:从0到359 void Test3DChange(voi ...
分类:其他好文   时间:2018-05-09 01:09:31    阅读次数:162
OpenGL入门程序(三)
1、点: 2、线: 3、虚线: 4、多边形: 1>多边形的两面及绘制方式: 多边形的有两个面,每一个面均可以设置不同的绘制模式:填充(默认的绘制模式)、只绘制边缘轮廓、只绘制顶点。 glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL); // 设置正面为填充方式 glPolygonMod ...
分类:其他好文   时间:2018-05-06 12:24:07    阅读次数:155
OpenGL入门程序(二)
学习 绘制一个圆: 在 Display() 掉用即可。 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-06 01:30:48    阅读次数:153
OpenGL入门程序(一)
目标:绘制一个白色的矩形 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-05 16:54:22    阅读次数:126
OpenGL入门学习
http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html [OpenGL]从零开始写一个Android平台下的全景视频播放器——2.1 使用GLSurfaceView和MediaPlayer播放一个平面视频(上) http://bl ...
分类:其他好文   时间:2017-10-27 18:01:48    阅读次数:159
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