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搜索关键字:surfaceview 视频动画    ( 386个结果
HTML
HTML 什么是HTML: Hyper Text Markup Langu(超文本标记语言) 超文本包括文本,图片, 音频,视频,动画等 目前使用的版本为HTML5,它提供了一些新的元素和一些有趣的新特性,同时也建立了一些新的规则。这些元素、特性和规则的建立,提供了许多新的网页功能,如使用网页实现动 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-07 19:59:29    阅读次数:0
HTML
HTML Hyper Text Markup Language(超文本标记语言) 超文本包括:文字、图片、音频、视频、动画等。 HTML5,提供了一些新的元素和一些有趣的新特性,同时也建立了一些新的规则。这些元素、特性和规则的建立,提供了许多新的网页功能,如使用网页实现动态渲染图形、图表、图像和动画 ...
分类:Web程序   时间:2021-02-25 11:59:19    阅读次数:0
HTML5基础
什么是HTML? Hyper Text Markup Language(超文本标记语言) 超文本包括:文字、图片、音频、视频、动画等 HTML基本结构 <html> <head> <title>我的第一个网页</title> </head> <body> 我的第一个网页 </body> </html ...
分类:Web程序   时间:2020-06-15 18:03:50    阅读次数:64
Android应用中如何创建并使用Surface
Android在应用中直接使用surface的场景不多见,一般我们使用SurfaceView,通过SurfaceView.SurfaceHolder.getSurface来间接得到Surface。这条路径比较长。首先必须有SurfaceView,SurfaceView必须添加到窗口上才会显示,并得到 ...
分类:移动开发   时间:2020-05-24 16:33:48    阅读次数:111
SurfaceView和TextureView的区别
SurfaceView和TextureView均继承于android.view.View,与其它View不同的是,两者都能在独立的线程中绘制和渲染,在专用的GPU线程中大大提高渲染的性能。SurfaceView专门提供了嵌入视图层级的绘制界面,开发者可以控制该界面像Size等的形式,能保证界面在屏幕... ...
分类:其他好文   时间:2020-02-02 11:58:21    阅读次数:145
OpenGL ES for Android 环境搭建
在Android上运行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView继承自SurfaceView并实现了GLThread,通过OpenGL ES进行绘制。 OpenGL ES1.0是基于OpenGL 1.3的,OpenGL ES1.1是基于OpenGL 1. ...
分类:移动开发   时间:2020-01-19 22:29:21    阅读次数:135
视频动画 | 什么是鸡尾酒排序?
鸡尾酒排序其实就是冒泡排序的变形,它的时间复杂度和冒泡排序一样,都是O(n^2),比快速排序要慢不少。 鸡尾酒排序算法 鸡尾酒排序的思想有点像摆钟一样,从左到右,又从右到左。而冒泡排序只是单向执行。 鸡尾酒排序也是交换排序,假设做一个升序排序,先从左到右,交换一趟把最大的数放置右边,然后从右到左,把 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-08 01:00:40    阅读次数:76
视频动画 | 什么是快速排序?
快速排序属性 上一篇文章介绍了冒泡排序和它的优化。这次介绍的快速排序是冒泡排序演变而来的算法,比冒泡排序要高效的很多。 快速排序之所以快,是因为它使用了分治法。它虽然也是通过不断的比较和移动来实现排序的,只不过它的实现,增大了比较的距离和移动的距离。而冒泡排序只是相邻的比较和交换。 快速排序的思想是 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-07 19:20:53    阅读次数:87
沃土前端系列 - HTML常用标签
html是什么 HTML是Hyper Text Markup Language的缩写,中文的意思是“超文本标记语言”,它是制作网页的标准语言。由于网页中不仅包含普通文本,还包含超文本,故被称作超文本描述语言。那什么是超文本呢?所谓超文本,就是指图像、视频、动画、声音、表格、链接等多媒体的内容。 第一 ...
分类:Web程序   时间:2019-11-23 14:40:08    阅读次数:98
surfaceview
SurfaceView 的优点 使用双缓冲技术 自带画布,支持在子线程中更新画布内容 View 和 SurfaceView 各自使用场景 界面需要被动更新:使用View 。 画面更新是依赖于onTouch 来完成的,所以可以直接使用 invalidate() 函数。这种情况下,两次onTouch() ...
分类:其他好文   时间:2019-11-16 10:37:41    阅读次数:57
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