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搜索关键字:unet    ( 37个结果
Unet 断线重连后同步
Unet在客户端初始化时只会同步变量,但是hook函数在初始化时是不会同步的。 如果新添加的物体也想同步hook函数,现在想到的办法是在客户端连接后的OnClientConnect里,调用一个协程方法, IEnumerator DelayBroad() { yield return new Wait ...
分类:Web程序   时间:2020-11-27 11:29:35    阅读次数:12
Unity学习——网络(Networking)
注:UNet 已经被废弃, 且未来会被Unity移除。在本文中,将会使用到 NetworkManager/High Level API,import方法:Window Package Manager Multiplayer HLAPI。 Networking 网络功能有两种类型的用户: 制作多玩家的 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-14 01:32:27    阅读次数:100
U-net语义分割,tensorflow
https://github.com/zhixuhao/unet(基于keras) https://github.com/jakeret/tf_unet/blob/master/demo/demo_toy_problem.ipynb(基于tensorflow) ...
分类:Web程序   时间:2019-08-02 21:08:19    阅读次数:193
Multi-Temporal SAR Data Large-Scale Crop Mapping Based on U-Net Model(利用U-net对多时相SAR影像获得作物图)
对哨兵1号的多时相双极化SAR数据进行预处理,得到18个日期的VV和VH共36景影像,通过ANOVA和JM距离分析,选其中ANOVA得到的F值最高的6景影像。真值用LC8数据和地面调查,目视解译得到标签。将6景影像合到一个数据中即6波段数据,输入到UNET中,网络结构同原始UNet,除了在conv和 ...
分类:移动开发   时间:2019-05-08 14:36:11    阅读次数:209
UnitZ Battlegrounds beta5 - Unity吃鸡类型游戏模版 源码 仿绝地求生
Requires Unity 2018.2.6 or higher.The first battle royale game starter kit on Asset Store, all system are based on UnitZ UNET but has been modified wi ...
分类:编程语言   时间:2019-04-28 09:40:56    阅读次数:258
上采样和PixelShuffle(转)
有些地方还没看懂, mark一下 文章来源: https://blog.csdn.net/g11d111/article/details/82855946 <! flowchart 箭头图标 勿删 去年曾经使用过FCN(全卷积神经网络)及其派生Unet,再加上在爱奇艺的时候做过一些超分辨率重建的内容 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-10 00:00:43    阅读次数:1383
计算机视觉 - 语义分割(二)
引言 已经有很多U Net Like的神经网络被提出。 U Net适用于医学图像分割、自然图像生成。 在医学图像分割表现好: 1. 因为利用了底层的特征(同分辨率级联)改善上采样的信息不足。 2. 医学图像数据一般较少,底层的特征其实很重要。 不只是医学图像,对于二分类的语义分割问题,类 UNet ...
分类:其他好文   时间:2018-10-22 14:41:44    阅读次数:1357
pytorch使用tensorboardX进行网络可视化
我们知道,对于pytorch上的搭建动态图的代码的可读性非常高,实际上对于一些比较简单的网络,比如alexnet,vgg阅读起来就能够脑补它们的网络结构,但是对于比较复杂的网络,如unet,直接从代码脑补网络结构可能就比较吃力 tensorflow上的tensorboard进行计算图的可视化可谓是非 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-17 23:28:54    阅读次数:1042
NetworkManager网络通讯_破产版NetworkManager(五)
根据对NetWorkServer 以及NetworkClient的理解,编写一个简易版的NetWork Manager。惯例全部代码放在最后 (一)NetWorkServer与NetworkClient机制 网络中一个Server对应对各client,unet NetWorkServer主要为静态方 ...
分类:Web程序   时间:2018-08-05 11:48:21    阅读次数:279
NetworkManager网络通讯_networkReader/Writer(六)
unet客户端和服务端进行消息发送时可以采用上一节中方法,也可以直接用networkReader/Writer类进行发送 (一)服务端/客户端注册消息 (二)客户端发送消息 (三)服务端进行接收 注:此例为unity manual中方法 ...
分类:Web程序   时间:2018-08-05 11:47:51    阅读次数:168
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