Unet在客户端初始化时只会同步变量,但是hook函数在初始化时是不会同步的。 如果新添加的物体也想同步hook函数,现在想到的办法是在客户端连接后的OnClientConnect里,调用一个协程方法, IEnumerator DelayBroad() { yield return new Wait ...
分类:
Web程序 时间:
2020-11-27 11:29:35
阅读次数:
12
注:UNet 已经被废弃, 且未来会被Unity移除。在本文中,将会使用到 NetworkManager/High Level API,import方法:Window Package Manager Multiplayer HLAPI。 Networking 网络功能有两种类型的用户: 制作多玩家的 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-14 01:32:27
阅读次数:
100
https://github.com/zhixuhao/unet(基于keras) https://github.com/jakeret/tf_unet/blob/master/demo/demo_toy_problem.ipynb(基于tensorflow) ...
分类:
Web程序 时间:
2019-08-02 21:08:19
阅读次数:
193
对哨兵1号的多时相双极化SAR数据进行预处理,得到18个日期的VV和VH共36景影像,通过ANOVA和JM距离分析,选其中ANOVA得到的F值最高的6景影像。真值用LC8数据和地面调查,目视解译得到标签。将6景影像合到一个数据中即6波段数据,输入到UNET中,网络结构同原始UNet,除了在conv和 ...
分类:
移动开发 时间:
2019-05-08 14:36:11
阅读次数:
209
Requires Unity 2018.2.6 or higher.The first battle royale game starter kit on Asset Store, all system are based on UnitZ UNET but has been modified wi ...
分类:
编程语言 时间:
2019-04-28 09:40:56
阅读次数:
258
有些地方还没看懂, mark一下 文章来源: https://blog.csdn.net/g11d111/article/details/82855946 <! flowchart 箭头图标 勿删 去年曾经使用过FCN(全卷积神经网络)及其派生Unet,再加上在爱奇艺的时候做过一些超分辨率重建的内容 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-12-10 00:00:43
阅读次数:
1383
引言 已经有很多U Net Like的神经网络被提出。 U Net适用于医学图像分割、自然图像生成。 在医学图像分割表现好: 1. 因为利用了底层的特征(同分辨率级联)改善上采样的信息不足。 2. 医学图像数据一般较少,底层的特征其实很重要。 不只是医学图像,对于二分类的语义分割问题,类 UNet ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-22 14:41:44
阅读次数:
1357
我们知道,对于pytorch上的搭建动态图的代码的可读性非常高,实际上对于一些比较简单的网络,比如alexnet,vgg阅读起来就能够脑补它们的网络结构,但是对于比较复杂的网络,如unet,直接从代码脑补网络结构可能就比较吃力 tensorflow上的tensorboard进行计算图的可视化可谓是非 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-08-17 23:28:54
阅读次数:
1042
根据对NetWorkServer 以及NetworkClient的理解,编写一个简易版的NetWork Manager。惯例全部代码放在最后 (一)NetWorkServer与NetworkClient机制 网络中一个Server对应对各client,unet NetWorkServer主要为静态方 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-08-05 11:48:21
阅读次数:
279
unet客户端和服务端进行消息发送时可以采用上一节中方法,也可以直接用networkReader/Writer类进行发送 (一)服务端/客户端注册消息 (二)客户端发送消息 (三)服务端进行接收 注:此例为unity manual中方法 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-08-05 11:47:51
阅读次数:
168