一、依赖倒转原则介绍 二、依赖倒转原则引入 1.方式一(传统方式) public class DependencyInversion { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.rec ...
分类:
其他好文 时间:
2021-07-01 16:40:10
阅读次数:
0
一、设计模式常用的七大原则有:二十三中设计模式都脱离不开这些原则(规则) 1-单一职责原则(互不影响) 2-接口隔离原则 3-依赖倒转(倒置)原则(高层不依赖低层,高层为接口和抽象类,低层为实体类) 4-里氏替换原则 5-开闭原则 6-迪米特法则 7-合成复用原则 二、设计模式三大类: 1.创建型模 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 11:46:05
阅读次数:
0
官方定义 依赖倒转原则,又称依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),又称DIP原则 上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 基本介绍 抽象 接口或者抽象类 细节 实现类 换句话说,依赖倒转原则 核心的理念 相对 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-19 15:07:09
阅读次数:
0
依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 一、基本介绍 依赖倒转原则是指: (1)高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象; (2)抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象; (3)依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程; (4)依赖倒转原则是基于这样的设计 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-12-23 11:33:16
阅读次数:
0
1、单一职责原则 例:一个类只对一个表进行操作,尽量不要操作多张表的增删改查。 解决方式:可以拆分成多个类。2、接口隔离原则 例:多个类实现同一个接口,但并没有使用到这个接口的所有方法。 解决方式:可以拆分成多个接口,让不同类去实现自己所需要的接口。3、依赖倒转原则 例:高层建筑为设计(接口和抽象类 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-10 19:24:57
阅读次数:
63
依赖倒转(倒置)原则 1、高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象; 2、抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象; 3、依赖倒转原则的核心思想是:要面向接口便车鞥,不要面向实现编程; 4、依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象则相对稳定。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-01 23:46:20
阅读次数:
60
依赖倒转原则:通俗点就是,一个类和其他的类建立关系的时候,尽可能的与它们的父类建立关系,避免与子类建立联系。在设计变量时,能用父类尽量用父类。 下面是一道经典例题,我们通过抽象出灯泡类即红灯黄灯各种灯的父类,来让它与台灯建立联系,这样,即使更换灯泡也不用再修改台灯类的代码,并且我们 将发光方法抽象出 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-27 15:50:45
阅读次数:
66
参考《大话设计模式》 1、 引入 生活中我们接收信息的渠道多种多样,太过庞杂的信息阅读一定程度上会带来信息垃圾,而选择自己喜欢、感兴趣的内容订阅它,当它状态更新(发布)时通知我们,我们再去查阅,既减少了等待消息的成本,也能及时接收最新消息,这种情形就是观察者模式的典型应用。因此,观察者模式经常用于具 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-15 21:10:43
阅读次数:
60
自学习面向对象程序设计语言以来,深深体会到这种语言的魅力。与面向过程设计语言相比,随着学习的深入,两者的风格不一更加凸显。面向过程程序设计语言,典型的有C语言、C++,面向过程是一种以过程为中心的编程思想。而面向对象设计语言,顾名思义,就是以对象为中心的编程思想,典型的就是java语言。通过学习ja ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-31 21:53:10
阅读次数:
89
依赖倒置原则(Dependency Inversion Priniciple,()DIP)(也叫依赖倒转原则)的定义: 高层模块不要应该依赖低层模块,他们都应该依赖抽象,抽象(接口和抽象类)不应该依赖于细节,细节(具体实现的类)应该依赖于抽象。意为要针对接口编程不要针对对象编程。 另一种描述为要针对 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-17 16:11:20
阅读次数:
56