效果:让波纹在鲨鱼身上动 设计思路:模型上有多个贴图,找到一张黑色背景的贴图(我们这里贴图使用的叠加的方式,而黑色背景的贴图,黑色(0,0,0,0)不会产生任何影响) 在unity中找到一个模型,找到它的材质面板,创建一个shader(unlit shader) Shader "Custom/Big ...
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2020-09-17 17:38:39
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Android API 21及以上新增了ripple标签用来实现水波纹的效果。我们可以通过设置ripple背景来实现一些View点击效果。 该水波纹效果有两种:一种是有界的(点击后类似于一个矩形向四周扩展),一种是无界的(点击后类似于一个圆形向四周扩展)。 系统上的实现效果如下: 有界效果:在API ...
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移动开发 时间:
2019-10-24 15:05:52
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flutter button button类型: shape:属性 eg: 去除水波纹效果 splashColor: Colors.transparent, 自定义带渐变色button ...
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2019-09-23 18:35:07
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html css: <a class="home_user_head" href="javascript:;"> <img src="//static.eimoney.com/diamonds/mobile/imoney_v6/img/iMoneyNewLogoColor.png"> </a> <a ...
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2019-04-30 12:33:13
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139
核心属性: background-attachment 这个属性就牛逼了, 它可以定义背景图片是相对视口固定, 还是随着视口滚动, 加上这个属性网页瞬间就从屌丝变成 高大上。 我们来看个例子: html: css: 代码很简单,让视口出现滚动条, 然后它是这样的: 很普通的一个滚动效果, 然后我们把 ...
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Web程序 时间:
2019-04-19 19:46:01
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以一个简单的波纹效果为例: 一、引入shader脚本文件。 1、vertex shader 2、fragment shader 3、cocos2d-js code 二、直接嵌入shader脚本 原文地址:https://www.cnblogs.com/fingerblog/p/5179853.htm ...
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Web程序 时间:
2018-08-10 17:11:19
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872
1.在drawable文件下,新建seletor,作为button的背景,这里我用的是两个圆角的shape shape_btn_cycle_normal shape_btn_cycle_press 2.在drawable-v21下,新建同selector名的ripple,如上,我的selector是 ...
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移动开发 时间:
2017-12-25 13:47:49
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本章介绍了线程并行,并给出四个例子。长向量加法、波纹效果、点积和显示位图。 长向量加法(线程块并行 + 线程并行) ? 有三个地方和上一章的单线程块并行不同,分别是 tid = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x; ; tid += blockDim.x * ...
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编程语言 时间:
2017-10-09 14:15:14
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按下水波纹效果<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--波纹效果背景--><!--android:color="@color/dark_brown" 按下时的效果--><ripple xmlns:android="http://schemas.androi ...
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移动开发 时间:
2017-09-26 19:20:56
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206