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搜索关键字:游戏实战    ( 80个结果
Java小游戏实战开发——贪吃蛇小游戏
Java小游戏实战开发——贪吃蛇小游戏 1、Direction类。 Direction:用于存放上下左右四个键。 package com.games; /* *枚举:就是几个固定的常量 */ public enum Direction{ UP,DOWN,LEFT,RIGHT } 2、Snake类 S ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 20:09:10    阅读次数:0
Egret 小游戏实战教程(跳一跳)
游戏思路 一般游戏开发可大体分为以下四个步骤,这里主要针对 H5 小游戏: 第一步: 准备资源 这部分没什么好说的,准备好素材就是了,一般就是图片和音频 当前跳一跳项目中用到的素材有(如下图所示): 要注意的一点是:这里的方块阴影只是假装有个 3D 的效果,其实就是个图片 写代码的时候,方块图片的锚 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-03 09:42:30    阅读次数:122
3D 跑酷小游戏实战开发
今天,我们带领大家从零开始开发一款完整的3D跑酷类小游戏,主要面向有一定Egret2D开发经验的小伙伴,手把手教你学习EgretPro开发,快速开启您的EgretPro开发之旅。下面是整个游戏的制作过程。游戏制作工欲善其事必先利其器,在开始制作游戏之前,您需要检查您是否安装了以下开发环境:检查你的EgretPro是否更新到了1.6以及以上版本;检查下是否安装了5.3.7以及以上的Egret2d引擎
分类:其他好文   时间:2020-07-03 17:14:37    阅读次数:49
Unity网络游戏实战(含第一版和第二版)
[toc] pdf "https://sn9.us/dir/13403389 36671301 a6290f" 第二版配套资源 Github: "https://luopeiyu.github.io/unity_net_book/" 百度网盘: "https://pan.baidu.com/s/1X ...
分类:编程语言   时间:2019-12-15 10:25:24    阅读次数:937
【微信小游戏实战】零基础制作《欢乐停车场》一、游戏设计
1、游戏立项 微信小游戏中有一款《欢乐停车场》的小游戏,大家可以搜索玩下。这是一款益智类的小游戏,游戏中有红、黄、绿、蓝、紫5辆豪车6个停车位,玩家通过可行走路线移动小车,最终让各颜色的小车停到对应的颜色车位,则完成本关挑战。接下来的日子,我将同大家一步一步的来实现这款小游戏,从零基础入门微信小游戏 ...
分类:微信   时间:2018-11-18 11:30:53    阅读次数:305
网络游戏实战总结
1.Tcp,udp传输层,ip协议网络层 2.应,表,会,传,网,数,物 3.应,表,会 小统称应用层 4.应用层把字符串转换成二进制 5.传输层 数据流传送,可靠性校验,流量控制。 tcp有头信息 6.网络层地址之间传送 包的拆分, ip首部 7.数据链路层校验 对错。比特流组合成帧 8.物理层电 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-18 23:33:59    阅读次数:213
13.8-全栈Java笔记:打飞机游戏实战项目|Explode|MyGameFrame|Plane
爆炸效果的实现飞机被炮弹击中后,需要出现一个爆炸效果,让我们的画面更刺激。爆炸效果的实现在游戏开发中也很常见。我们定义Exlode类来表示爆炸的信息,爆炸类和普通类不一样的地方在于他实际上存储了一系列爆炸的图片,然后,进行轮播。最后,我们看到的就是一组酷炫的效果..
分类:编程语言   时间:2017-08-07 17:37:02    阅读次数:196
13.7-全栈Java笔记:打飞机游戏实战项目|Rectangle|intersects|Plane
碰撞类检测技术游戏中,碰撞是遇到最频繁的技术。当然,很多游戏引擎内部已经做了碰撞检测处理,我们只需调用即可。本节课是从碰撞的原理进行讲解,大家自己去实现基本的碰撞检测。矩形检测原理游戏中,多个元素是否碰到一起,实际上,通常是用“矩形检测”原理实现的。我们在..
分类:编程语言   时间:2017-08-04 16:15:01    阅读次数:192
13.3-全栈Java笔记:打飞机游戏实战项目|PaintThread|launchFrame
多线程和内部类实现动画效果1)增加绘制窗口的线程类前三个版本,我们步步为营,每个小版本都有功能的突破。但是,目前为止我们的窗口仍然是静态的,并没有像真正的游戏窗口那样“各种动、各种炫”。本节我们结合多线程实现动画效果。我们在MyGameFrame类中定义“重画窗口线程P..
分类:编程语言   时间:2017-07-31 22:15:20    阅读次数:185
CreateJS
createjs 小游戏开发实战 【转载请注明出处】 紧接着上一篇文章createjs入门:http://www.cnblogs.com/beidan/p/7055422.html 这里来一篇小游戏实战篇。 游戏整体思路实现 1. 实现一个无缝连接的背景图,模拟出汽车在加速的状态 this.back ...
分类:Web程序   时间:2017-07-18 15:42:37    阅读次数:313
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