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搜索关键字:cocos2d项目    ( 94个结果
cocos2d-x项目101次相遇:3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵cocos2d-x3..
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:49:40    阅读次数:265
cocos2d-x项目101次相遇:action ,移动sprite
cocos2d-x 101次相遇 / 目录 1 安装和环境搭建 -xcode 2 Scenes , Director, Layers, Sprites 3 建立图片菜单 4 在HelloWorld上--建立新场景 5 增加一个精灵sprite 5.1 缩小sprite并使之完整显示 6 action ,移动sprite 7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了 8 使用触摸事件移动 精灵...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 11:06:49    阅读次数:437
cocos2d-x项目101次相遇:3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
cocos2d-x 101次相遇 / 目录 1 安装和环境搭建 -xcode 2 Scenes , Director, Layers, Sprites 3 建立图片菜单 4 在HelloWorld上--建立新场景 5 增加一个精灵sprite 5.1 缩小sprite并使之完整显示 6 action ,移动sprite 7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了 8 使用触摸事件移动 精灵...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 10:40:16    阅读次数:324
cocos2d-x 3.0在mac下的基本配置
随着3.0正式版的发布,有必要开始对其进行一番研究。首先就从环境搭建以及基本的配置开始。其实在cocos2d-x的官方wiki中已经有了比较详细的介绍,只不过是英文的,这里针对实际操作给大家简单翻译说明一下。创建一个cocos2d-x项目1.1 环境需要Android 2.3 或更新版本ios 5....
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:47:07    阅读次数:363
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