InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色。Invalidate()之后:...OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()所以只是刷..
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2014-11-28 14:27:51
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二.MFC中GDI绘图
GDI绘图包括以下步骤:获取设备环境,设置坐标映射,创建绘图工具,调用DC绘图函数绘图。
1、获取设备环境
(1)在SDK编程中,获取设备环境的方法有两种:
通过API函数BeginPaint。应用程序响应WM_PAINT消息进行图形刷新时主要通过BeginPaint函数获取设备环境,在消息处理函数返回前调用API函数EndPaint释放设备环境。
函数原...
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2014-11-27 18:35:47
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http://www.cnblogs.com/acuier 整整十几篇,省得我自己研究,学一下就可以了。测试颜色:// 找到了WM_PAINT消息处理,既然找到了,那么对WM_PAINT消息也算有个交代了,于是上面所有的WndProc全部正常结束。// 除非TWinControl.WMPaint里面...
http://www.cnblogs.com/acuier 整整十几篇,省得我自己研究,学一下就可以了。测试颜色:// 找到了WM_PAINT消息处理,既然找到了,那么对WM_PAINT消息也算有个交代了,于是上面所有的WndProc全部正常结束。// 除非TWinControl.WMPaint里面...
消息创建WM_CREATE:代码如下program Project1;uses Windows, Messages;{供 WM_PAINT 消息调用的自定义过程}procedure OnPaint(h: HWND);const str = '创建的窗口程序';var DC: HDC; ps:...
本文主要介绍对话框背景色以及控件颜色的设置(SetDialogBkColor()不再被支持)。对话框背景色的设置1、重载OnPaint()函数,即WM_PAINT消息,代码如下所示:void CtestDlg::OnPaint(){ if (IsIconic()) { CP...
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2014-11-02 12:04:06
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在button等被禁用后,可能须要它在禁用期间不去响应不论什么消息。能够使用以下的语句片段:MSG msg; //消耗掉消息队列中的全部消息 while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) { //WM_PAINT不能被REMOVE,须要Disp...
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编程语言 时间:
2014-10-06 17:52:20
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>_hWin; 40 GUI_PID_STATE State; 41 GUI_PID_GetState(&State); 42 switch (pMsg->MsgId) { 43 case WM_PAINT: 44 State.x -= WM_GetWindowOrgX(hW...
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2014-08-24 22:00:33
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#include
// 窗口过程函数
LRESULT CALLBACK MyWndProc (HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0);
return 0;
case WM_PAINT:
PAINTSTRU...
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2014-08-11 12:03:12
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窗口移动、改变大小的有关消息 将要提到的四条消息是:WM_MOVE、WM_SIZE、WM_ACTIVATE、WM_PAINT。 头两个是很简单的。当窗口被用户移动时将发送WM_MOVE消息,窗口新位置的坐标储存在lparam中。(消息在lparam和wparam中被进一步描述,它们是消息控制函数的....
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移动开发 时间:
2014-07-17 14:15:54
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