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搜索关键字:多分辨率    ( 125个结果
Retinex系列之McCann99 Retinex
一、McCann99 Retinex McCann99利用金字塔模型建立对图像的多分辨率描述,自顶向下逐层迭代,提高增强效率。对输入图像的长宽有严格的限制,要求可表示成  ,且 ,。上述限制来源于金字塔模型的结构要求,由于要对输入图像进行下采样, 金字塔中上层低分辨率图像的宽分别为下层高分辨率图像的1/2,顶层(第n层)大小为,底层(第0层)为原图像。金字塔结构如下图所示。 McCan...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 12:28:31    阅读次数:298
android 应用程序自适应屏幕大小
android应用自适应多分辨率的解决方法1.首先是建立多个layout文件夹(drawable也一样)。在res目录下建立多个layout文件夹,文件夹名称为layout-800x480等。需要适应那种分辨率就写成什么。注意:a.较大的数字要写在前面:比如layout-854x480而不能写layout-480x854.b.两个数字之..
分类:移动开发   时间:2014-11-18 01:47:26    阅读次数:271
Android适屏
总结一下自己的适屏经验,肯定有很多不足,这和能力有关,只希望自己不断进步,不断完善,如果有热心肠的“前辈”指导一下,不胜感激! Android5.0已经出来了,说是这个版本对Android屏幕适配做了很多工作,不过对于我这种慢性子的人,我还是耐心的拭目以待吧,5.0之前已经有很多分辨率,刚开始做Android的时候头都大了,不过慢慢的还是积累了一些适屏的经验,在此总结一下。...
分类:移动开发   时间:2014-11-15 12:54:34    阅读次数:334
android多分辨率适配
前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机。因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨率适配的一些方法。先介绍一下所走的弯路,由于android的布局文件存放在res的layout中,可以根据不同的手机分辨率指定特定的layou...
分类:移动开发   时间:2014-11-14 17:21:38    阅读次数:163
android多分辨率多屏幕密度下UI适配方案
相关概念分辨率:整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数目)乘以像素高度表示,形如1280x720,反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280屏幕密度:表示单位面积内的像素个数,通常用dpi为单位,即每英寸多少个像素点px:长度单位,以具体像素为单位dp:长...
分类:移动开发   时间:2014-11-12 19:24:37    阅读次数:296
关于多分辨率适应
============问题描述============ 大家都用什么方法解决多分辨率问题呢?我参照网上的建立多个layout文件夹的方式,好像没效果。建了两个目录,不同布局想支持多分辨率。还有个默认的layout布局跟1280X720一样的。但是我在一个1280X720的手机上,显示的是854X4...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 15:44:24    阅读次数:158
[原创]一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。
分类:编程语言   时间:2014-11-05 14:43:05    阅读次数:226
Unity NGUI的多分辨率适配
参考链接:http://blog.csdn.net/mfc11/article/details/17681429,作者:CSDN mfc111、NGUI默认的适配方式: NGUI默认是适配方式是根据高度适配,高度适配的具体设置可以参看连接:http://www.cnblogs.com/vitah/....
分类:编程语言   时间:2014-11-04 18:50:37    阅读次数:746
一些关于Viewport与device-width的东西~
进行移动web开发已经有一年多的时间了,期间遇到了一些令人很困惑的东西。比如:我们经常使用的里的viewport究竟是什么意思,这里的device-width跟我们用JS获取到的屏宽的区别与联系分别是什么,为什么去掉标签后页面会变得很小很小?为什么很多分辨率很大的屏幕宽度其实并不大,屏幕分辨率与用J...
分类:其他好文   时间:2014-11-01 11:36:08    阅读次数:240
cocos2d-x多分辨率适配方案:setDesignResolutionSize使用
1.setDesignResolutionSize使用方法及主要的三种适配模式在cocos2d-x 2.0里,提供了一个叫做setDesignResolutionSize的方法,直接一次设置就可以自动适配各种分辨率。这个方法的注释如下:enum ResolutionPolicy{kResolutio...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 21:24:18    阅读次数:202
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