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搜索关键字:抗锯齿    ( 144个结果
抗锯齿
CCSprite *s=CCSprite::create("xiao.png"); //抗锯齿 s->getTexture()->setAntiAliasTexParameters(); //s->getTexture()->setAliasTexParameters();//不抗锯齿 s->setPosition(ccp(240,160)); addChild(...
分类:其他好文   时间:2015-08-31 11:53:42    阅读次数:146
处理 CALayer 变形后的抗锯齿问题
处理锯齿当然要用抗锯齿,iOS 可以通过修改 Plist 实现全局抗锯齿,但是这样容易出现性能问题。所以就要使用对单个 Layer 开启抗锯齿的方法layer.allowsEdgeAntialiasing = true摘自:《Producter》
分类:其他好文   时间:2015-08-30 21:10:30    阅读次数:173
-webkit-font-smoothing,transition,transform动画
1.-webkit-font-smoothing CSS3里面加入了一个“-webkit-font-smoothing”属性。这个属性可以使页面上的字体抗锯齿,使用后字体看起来会更清晰舒服。 none:文字的默认样式,可能会出现模糊的锯齿模样 antialiase...
分类:Web程序   时间:2015-08-06 15:18:27    阅读次数:240
openGl超级宝典学习笔记 (2) 7个基本的几何图元
点(GL_POINTS): 点总是正方形的像素,默认情况下,点的大小不受透视除法影响。即不管与视点的距离如何,它的大小都不改变。为了获得圆点,必须在抗锯齿模式下绘制点。 可以用glPointSize改变点的大小。 //点 //建立批次 GLBatch pointBatch; GLfloat vCoast[24][3] = {{2.80, 1.20, 0.0 }, {2.0,...
分类:其他好文   时间:2015-07-13 00:51:40    阅读次数:121
CSS抗锯齿 font-smoothing 属性介绍
CSS3里面加入了一个“-webkit-font-smoothing”属性。 这个属性可以使页面上的字体抗锯齿,使用后字体看起来会更清晰舒服。 加上之后就顿时感觉页面小清晰了。 淘宝也在用哦!
分类:Web程序   时间:2015-06-23 17:33:16    阅读次数:526
【转载】浅谈抗锯齿技术-老文章(供参考)
原文:http://vga.zol.com.cn/2002/1007/48701.shtml一代又一代的图形芯片和显卡不断的推出,PC图形子系统的图形处理能力也随之大幅度的提高,这使得我们有可能在计算机上看到更精美的实时生成的图像。无论图形芯片如何改进,在图形输出技术没有革命性变化的今天,我们看到的...
分类:其他好文   时间:2015-06-22 19:14:08    阅读次数:136
CSS抗锯齿 font-smoothing
CSS3里面加入了一个“-webkit-font-smoothing”属性。这个属性可以使页面上的字体抗锯齿,使用后字体看起来会更清晰舒服。加上之后就顿时感觉页面小清晰了。 淘宝也在用哦!它有三个属性:none ------ 对低像素的文本比较好subpixel-...
分类:Web程序   时间:2015-06-12 16:40:32    阅读次数:153
css3奇特属性
1,-webkit-font-smoothing:css3中用于webkit引擎中设置字体的抗锯齿、增加光滑度的属性。none用于小像素文本;subpixel-antialiased浏览器默认反锯齿;antialiased反锯齿。 2,-webkit-gradient(直线/放射状,色1中心坐标,色1半径,色2中心坐标,色2半径,from(#000000),to(#ffffff)),调色链接ht...
分类:Web程序   时间:2015-05-29 14:07:01    阅读次数:123
Unity3d 超级采样抗锯齿 Super Sampling Anti-Aliasing
Super Sampling Anti-Aliasing SSAA算是在众多抗锯齿算法中比较昂贵的一种了,年代也比较久远,但是方法比较简单, 主要概括为两步 1.    查找边缘 2.    模糊边缘 这是一种post processing的处理方法, 接下来我们就看看怎么实现 查找边缘 查找边缘的原因也是因为减少消耗,这样就可以只在边缘处进行超级采样,不必为全图进行采样了。...
分类:编程语言   时间:2015-05-02 13:56:24    阅读次数:255
超级采样 Supersampling
超级采样是一个spatial 抗锯齿的一种方法,用于消除走样(锯齿和像素化的边缘)从电脑游戏上的渲染的图片或者其他的电脑程序中产生。不像现实中的物体有连续光滑的曲线,锯齿的产生是因为电脑显示给浏览者的是大量的正方形。这些“像素”都是一样大的,每个都有一种颜色。一条线只能被显示成像素的集合,因此出现了锯齿,除非是绝对水平或垂直的线。超级采样的目的是为了减少这种事情,从几个在像素中的实例进行颜色采样(...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 14:48:53    阅读次数:189
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