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搜索关键字:手游    ( 1079个结果
Android游戏源码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
近在网络上看到有网友抱怨Android游戏源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源码组成。但事实上,能算游戏的,开源的,举凡有点价..
分类:移动开发   时间:2014-07-18 16:36:39    阅读次数:352
【游戏推荐】黄金矿工--OGEngine精品游戏推荐系列【二】
“黄金矿工Ⅲ之神秘宝藏”是使用OGEngine开发的休闲类游戏,是黄金矿工系列的经典再现!无穷的宝藏等待你的挖掘。做好准备了吗?这里是无穷的金矿,闪耀的钻石迷惑你的双眼,更有百媚的购物小姐令你垂涎,她将提供丰富的工具,有助于你在限定时间内抓取到更多的宝藏,增加了“..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 17:06:01    阅读次数:158
场景精灵间的坐标转换
1.要点分析1.在制作动画精灵的时候,为了方便计算,常常需要把场景中的坐标转换为精灵的内部坐标或者需要把精灵的内部坐标转换为场景坐标.如果精灵没有进行过旋转操作,他们之间只一个offset而已2.本节需要实现的是在一个人脸精灵内,找到他的眼睛位置,然后随意变换精灵(大小比例,..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 17:05:22    阅读次数:207
简单盘点手游开发引擎(欢迎补充)
无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏,通过游戏引擎制作者可以把画面、剧情、关卡、操作等元素拼接在一起,成为一款完整的游戏,同时赋予制作者实现其设计理想的可能性。游戏引擎的功能丰富程度、画面表现力与拓展..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 16:27:22    阅读次数:303
Android 最火的快速开发框架XUtils
最近搜了一些框架供初学者学习,比较了一下XUtils是目前git上比较活跃功能比较完善的一个框架,是基于afinal开发的,比afinal稳定性提高了不少,下面是介绍:xUtils简介xUtils包含了很多实用的android工具。xUtils最初源于Afinal框架,进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 16:24:49    阅读次数:374
添加点击事件
在ButtonSprite中封装了点击事件ButtonSpritebtn=newButtonSprite(0,0,Button,this.getVertexBufferObjectManager());btn.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(ButtonSpritepButtonSprite,floatpTouchAreaLocalX,floatpTouchAreaLocalY){//TOD..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 16:00:05    阅读次数:263
TexturePacker简单使用
OGengine开发可以使用TexturePacker进行图片资源加载,TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理)+Packer(打包)。将材质打包成大图,将小图通过算法合并成大图,减少了io的读取,同时占用了更少的内存空间。并且代码里也更容易管理这些材质。和普通的程序相同,软件..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:26:24    阅读次数:339
【游戏推荐】疯狂豹子王--OGEngine精品游戏推荐系列【三】
“疯狂豹子王”是基于OGEngine开发的卡牌类游戏,好玩的多人在线摇骰子游戏。你还在斗地主,***等游戏中厮杀?!小伙伴们早已转移战场!史上首款多人在线摇骰游戏全新出炉!新颖的摇骰玩法!炫丽的夜店风格!劲爆的动感音乐,火辣的帅哥美女!以骰会友,鹿死谁手?下载链接请猛..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:25:03    阅读次数:227
继续群发Android游戏源码(再发15款)
续群发Android游戏源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。另外,Android上SDL开发的游戏源码竟意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 15:11:25    阅读次数:371
TimerHandler的简单应用
利用TimerHandler做一个闪烁10次的效果pEntity.registerUpdateHandler(newTimerHandler(0.3f,true,newITimerCallback(){intcount=20;@OverridepublicvoidonTimePassed(TimerHandlerpTimerHandler){count--;if(count>0){pEntity.setVisible(count%2==1);}else{pEntity.unregi..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:10:08    阅读次数:282
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