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搜索关键字:手游    ( 1079个结果
【cocos2d-x 手游研发小技巧(7)图片资源加密,Lua文件加密】
游戏开发中常遇到资源保护的问题。目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑。需要安全那就得耗费一定的资源去实现它。目前网上也有用TexturePacker工具来加密的,不过针对性还是不够强。分析一下原理为:1,转格式:将需要加密的文件转为流的方式;2,加...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 19:23:27    阅读次数:273
OGEngine之多分辨率支持策略和原理
对于AndEngine的屏幕适配,通常使用RatioResolutionPolicy来拉伸屏幕,但是当游戏分辨率与手机分辨率的宽高比例不一致的时候,就不可避免的出现部分的黑色区域,影响游戏体验,目前OGengine开源引擎已经解决了该问题,可以达到满屏自适应屏幕游戏设计分辨率:我们自己定义游戏..
分类:其他好文   时间:2014-07-18 17:07:15    阅读次数:194
OGEngine使用Modifier修改动画
动画修改器(modifier)有很多种,常用的有一下几种:1.AlphaModifier:透明度修改器,有以下几种构造:<fontcolor="#000"><fontface="Arial">publicAlphaModifier(finalfloatpDuration,finalfloatpFromAlpha,finalfloatpToAlpha){this(pDuration,pFromAlpha,pToAlpha,nul..
分类:其他好文   时间:2014-07-18 16:38:07    阅读次数:281
OGEngine之暂停、恢复游戏
原来的AndEngine中需要自己停止绘制Scene,现在OGEngine有新方法,只要一步即可实现,重写BaseGameActivity的这两个方法即可@OverridepublicsynchronizedvoidonResumeGame(){super.onResumeGame();this.getEngine().start();//TODOresumeAudio}@Overridepublicsynchronizedvoid..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:08:43    阅读次数:196
OGEngine之多分辨率支持策略和原理
对于AndEngine的屏幕适配,通常使用RatioResolutionPolicy来拉伸屏幕,但是当游戏分辨率与手机分辨率的宽高比例不一致的时候,就不可避免的出现部分的黑色区域,影响游戏体验,目前OGengine开源引擎已经解决了该问题,可以达到满屏自适应屏幕游戏设计分辨率:我们自己定义游戏..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:08:11    阅读次数:263
Cocos2d-x官方在线视频-Cocos2d-x3.2《2048》手游开发揭秘
Cocoachina 官方在线视频 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?id=58一、游戏介绍2048游戏是一款风靡全球的休闲类游戏,通过控制4X4范围内的数字块的移动,同样数字的块在移动的过程中累加消除,该游戏即考虑了手机触摸屏幕的操作方式,又在游戏过程中...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 20:13:11    阅读次数:325
cocos2d-x 手游源码站
尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/33746825 1、魔幻方块 关键词:魔幻方块源码 源代码 Cocos2d-x2.0 游戏源码 益智 休闲 游戏 游戏类型:休闲益智 游戏使用引擎:Cocos2d-x V2.0 代码平台:Windows...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:24:21    阅读次数:202
关于cocos2dx手游lua文件加密的解决方式
非常多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦公布,如何才干保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。尽管这和开源、共享的原则不合,可是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源代码而且进行改动。 今天的话题就是怎样...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 23:44:30    阅读次数:260
Cocos2d视频教程收录
锋手游开发培训-Cocos2D-X-视频教程合集()1千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第01讲-Cocos2D-X介绍2千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第02讲-Cocos2D-X游戏安装过程和创建项目3千锋Cocos2D-X游戏视频教程-第03讲-Cocos2D-X启动流程-OC部分4千锋...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 15:54:55    阅读次数:242
NGUI使用教程(1) 安装NGUI插件
前言鉴于当前游戏开发的大势,Unity3d的发展势头超乎我的预期,作为一个Flash开发人员,也是为Flash在游戏开发尤其是手游开发中的地位感到担忧....所以 近期一段时间都在自己学习unity3d,技术仅仅有不断学习才干跟上迅猛的计算机潮流,所以博主写这篇文章即是自己学习的笔记又是把自己的心得...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 20:10:15    阅读次数:230
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