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搜索关键字:手游    ( 1079个结果
手游:cocos2d-x3.0 移植 wp8 开发 各种 “蛋疼”问题的汇总
蛋疼的问题的起源:wp8 做应用开发,显示显示中文,源码包含中文都是没有一点问题的, 只是cocos2d-x 的编码方式(UTF-8),引起的一系列的问题。1:不能显示服务器返回的中文2:c++ 包含中文的问题解决方案: 微米黑--开元字体库, 提点: 非常小----未完待续...
分类:其他好文   时间:2014-06-29 13:29:27    阅读次数:211
用Qt制作的Android独立游戏《吃药了》发布
一个多月的努力终于有了回报,我自己研究制作的独立游戏《吃药了》,终于在360应用商店上线了。 这一款游戏呢,使用的是Qt开发的。其实开发这款简单的应用之前,我经历了端游和页游,但是对手游开发了解甚少。不过今年5月20日,Qt官方发布了Qt5.3,对Android和iOS的支持变得成熟起来了,于是我打算冒一个险,使用大家从未使用过的Qt来开发手机游戏。这一个月呢,各种心酸各种泪,我曾经感受到整天10多个小时开发的疲惫;我曾经感受到家人的种种催促;我曾经感受到同事们的好言相劝;我曾经感受到自己内心...
分类:移动开发   时间:2014-06-20 11:05:33    阅读次数:295
着手一个手游项目的思考
虽然个人阅历有限,但也对端游,页游,手游都有涉及。目前正值筹备新项目的时候,又面临着技术选型等方面的问题。记录在此,以整理思绪技术选型1、前后端的技术选择前端我觉得要按以下方向来 平台-〉3Dor2D->游戏类型不同的引擎总是有自己擅长的一面,而强扭的瓜总不可能太甜。 所以,我一向认为,适合的引擎能...
分类:其他好文   时间:2014-06-19 00:52:45    阅读次数:237
【转】休闲游戏如何登上下载排行榜?
研究结论:1.休闲类手游不再以制作精良而取胜,各种奇葩玩法的简单游戏反而得到用户欢迎;2.玩法简单,主题有噱头的手游不仅开发成本低,而且更易于快速复制,时间上快人一步;3.精心制作但缺乏卖点的游戏被边缘化,预期让专家来定义好坏,不如让用户和市场来判定成败。序:休闲游戏变 傻 了曾经席卷全球的Flap...
分类:其他好文   时间:2014-06-16 09:19:33    阅读次数:151
页游手游服务器(一)
把工作几年服务器相关的部分内容,通过服务器解决方案,做一次总结。整个实现的主体是lua脚本,lua实现主要缺少的两大块:1网络部分2数据库部分这两部分必须通过c/c++做扩展先来做net,主要是服务器net,和客户端net。服务器发起连接的情况主要是用于和平台验证,上报之类的,还有服务间通信,接口如...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 20:35:32    阅读次数:163
页游手游服务器(二)
上一篇说的是liua的net拓展,这一篇说lua的sql拓展,准确说是mysql拓展,这里推荐下postgre,比mysql好用,支持数组,各种好,不过腾讯平台不支持,所以你的公司要和腾讯合作,掂量下吧c部分本质使用prestatement接口:_sql.new(host, user, passwo...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 15:58:12    阅读次数:190
Unity3D 如何在安卓手机上播放视频
如何通过Unity3D在手机上播放自己的视屏...
分类:移动开发   时间:2014-06-14 10:53:30    阅读次数:473
2014 破旧立新,重新启程
一、祭奠 从2013年秋出来创业,一直比较坎坷。先发几张图片祭奠我们逝去的项目: 这个手游项目是我们第一个U3D项目,大概做了4个月。几经波折,终于在今年4月底找到投资。那为啥还祭奠呢,后面会说到。接下来说说我们的曲折。 二、变数 有个主美却离开去网易了。 那时候我感触很深。大家经历了半年没工资,自己垫钱生活,每天加班,赶项目。到了最后拉到投资,能开始拓展人员,能给自...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 00:40:19    阅读次数:332
资源打包Assetbundle .
在手游的运营过程中,更新资源是比不可少的。资源管理第一步是资源打包。传统的打包可以将所有物件制成预设Prefab,打包成场景。今天我们来一起学习官方推荐的Assetbundle,它是Unity(Pro)提供的资源打包策略。利用AssetBundle,可以将几乎所有的资源都打包封装,便于客户端更新下载...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 15:19:53    阅读次数:257
去大公司还是小公司? 运维人员需要有自己的选择
工作三年多了,一直从事的运维相关的工作,这三年时间对我来说,路没有走好。跳槽太频繁,大公司,外企,小公司都呆过.都说毕业以后第一份正式工作很重要,不要过分看重公司的规模,薪资的高低,现在看来此话确实有些道理。目前我在一家小型手游公司担任运维主管一职,说得好听是运..
分类:其他好文   时间:2014-06-02 03:04:43    阅读次数:496
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