启动线程:Start,运行
线程的“绑定”/“执行”方法。销毁线程:Abort,线程消失。名词:线程的“执行方法” ==
线程的“绑定方法”线程的“绑定方法”/“执行方法”,不但可以是当前实例中的方法(如:1),也可以是其它实例中的方法(如:2,需要创建指定类型的实例,然后引用其方法作为“子线程”的...
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编程语言 时间:
2014-05-25 08:45:12
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1. ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性
ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按 序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector 由于使用了 synchroni zed 方法(线程安全),通常性能上较 ArrayLi...
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2014-05-22 11:18:21
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266
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Esfog_UnityShader教程的第五章,这一章中我们讲述了法线贴图的原理,使用方法,以及在Shader中的实现方式.
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2014-05-20 12:35:48
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题目链接:HDU 1394 Minimum Inversion
Number【题意】给你一个1~N的数字组成的初始序列,然后每一次都将第一个数字移到最后,形成新的序列,然后求出这些序列的逆序数中的最小值。【思路】开始可以用任意一种方法(线段树
or 暴力 or 树状数组)计算出初始数列的逆序数sum...
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2014-05-19 09:50:31
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多线程中级,包含控制线程的几种方法、线程的同步、线程组,有返回值的线程、线程之前的通信、线程池和线程的几个相关类...
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编程语言 时间:
2014-05-15 01:37:37
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ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,实现了接口Lock,和synchronized相比,它们提供了相同的功能,但ReentrantLock使用更灵活,功能更强大,也更复杂。这篇文章将为你介绍ReentrantLock,以及它的实现机制。
ReentrantLock介绍
通常,ReentrantLock按下面的方式使用:
public class ReentrantLockTest...
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2014-05-14 20:02:26
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前言
学习任何一个稍有难度的技术,要对其有充分理性的分析,之后果断做出决定---->也就是人们常说的“多谋善断";本系列虽然涉及的是socket相关的知识,但学习之前,更想和广大程序员分享的是一种心境微笑:学习是一个循序渐进的过程,心态应该随时调节,保持戒骄戒躁的状态。比如最近在看网易公开课MIT《算法导论》,老师提到,学习算法之前要计算机数学+离散数学+概率论等课程的知识,所以一直学不好算法的程序员不妨从基础入手,这都是中国式教育惹的祸啊!(此处省略一万字......)...
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编程语言 时间:
2014-05-13 13:53:11
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325
推荐阅读:C#线程系列讲座(1):BeginInvoke和EndInvoke方法C#线程系列讲座(2):Thread类的应用C#线程系列讲座(3):线程池和文件下载服务器C#线程系列讲座(4):同步与死锁C#线程系列讲座(5):同步技术之Monitor
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编程语言 时间:
2014-05-12 01:07:56
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/*---上机作业作业,二项式加法---*/
/*---By 潘尚 ---*/
/*---日期: 2014-5-8 . ---*/
/*---题目:---*/
//假设有两个稀疏多项式A和B,设计算法完成下列任务
//1.输入并建立多项式A和B;
//2.求两个多项式的和多项式C;
//3.求两个多项式的积多项式D;
//输出4个多项式A,B,C,D;
#include
#include
#i...
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2014-05-09 02:44:41
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线程的生命周期:新建状态:用new语句创建的线程对象处于新建状态,此时它和其它的java对象一样,仅仅在堆中被分配了内存就绪状态:当一个线程创建了以后,其他的线程调用了它的start()方法,该线程就进入了就绪状态。处于这个状态的线程位于可运行池中,等待获得CPU的使用权运行状态:处于这个状态的线程...
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编程语言 时间:
2014-05-08 05:11:34
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