表
a = { }
b = { x = 1, ["hello, "] = "world!" }
a.astring = "ni, hao!"
a[1] = 100
a["a table"] = b
function foo()
end
function bar()
end
a[foo] = bar
--分别穷举表a和b
for k, v in pairs(a) do
print(k, "=>",...
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2014-07-22 23:00:33
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函数环境
function foo()
print(g or "No g defined!")
end
foo()
setfenv(foo, { g = 100, print = print }) --设置foo的环境为表{ g=100, ...}
foo()
print(g or "No g defined!")
--No g defined!
--100
--No g defined!...
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2014-07-22 22:59:54
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函数闭包
function createCountdownTimer(second)
local ms=second * 1000;
local function countDown()
ms = ms - 1;
return ms;
end
return countDown;
end
timer1 = createCountdownTimer(1);
for...
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2014-07-22 22:59:53
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一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由
。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs
TCP作者...
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2014-05-12 18:11:42
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前段时间认真的看了一下《lua程序设计(第二版)》这本书,每一章写一个lua脚本,诸多注释,相信给初学者有一定帮助。 -- 第一章代码print("hello
Hello");-- 全局函数function face(n) if n == 0 then return 1 else return n ...
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2014-05-06 00:57:20
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“参考Lua游戏开发实践指南”
Lua提供两种控制结构(数字型和通用型)--Lua中的for语句的索引是从1开始的 数字型: 一个简单的示例如下1 for indx = 1, 10 do2
print(indx)3 end do关键字标记程序块的开始,end标记程序块的结束。 ...
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2014-05-02 17:26:51
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添加 src/*.cpp 到工程, 修改 Directories and Conditionals,
添加 WIN32 UDT_EXPORTSudt.h需要 #pragmalink"Ws2_32.lib"common.cppchannel.cpp#elif
WIN32 --->#elif defin...
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2014-05-02 11:48:57
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将Apache 与modsecurity集成后,启动Apache时,报出的异常:
“..undefined symbol: lua_setglobal”
后来,发现自己安装了两个lua库。一个事手工安装,一个是centOS工具套件安装的。
删除了手工安装的lua后,一切OK。
但是,记得重新编译modsecurity。...
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2014-05-02 10:24:27
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404
下载lua源码包,进入到根目录下1、执行makemacosx2、然后再sudomakeinstall即可
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2014-05-02 08:16:40
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编译Lua时,出现这样的错误:
gcc -O2 -Wall -DLUA_COMPAT_ALL -DLUA_USE_LINUX -c -o lua.o lua.clua.c:67:31: error:
查阅了一下,centOS上需要安装readline-devel ncurses-devel
yum install readline-devel ncurses-devel
...
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系统相关 时间:
2014-05-02 07:03:00
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