最近把android下的Lua换成了Luajit,并且使用了bytecode,后来发现某些品牌的手机崩溃的比较多,于是怀疑是不是luajit的问题,所以就对Luajit的bytecode模式做了点调研,我们先来看一下-b参数的说明
-b[options] input output
This option saves or lists bytecode. The followin...
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2014-07-22 23:05:16
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UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)不同于TCP协议,它是不可能靠的,但是它比TCP协议具有更快的传输速度,UDP发送的数据单元称为数据报,当网络传输UDP传输UDP数据报是无法保证数据能够到达目的地,也无法保证按发送的顺序到达目的地,也就是说先发送了“hello”,再发送了“world”,但接收方可能会先收到“world”,再收到“hello”,也有可能收不...
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2014-07-22 23:04:13
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make linux在包含自 lua.h:16 的文件中,从
lua.c:15:luaconf.h:275:31: 错误:readline/readline.h:没有那个文件或目录luaconf.h:276:30:
错误:readline/history.h:没有那个文件或目录lua.c: In f...
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2014-05-01 18:57:43
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udp:
服务端客户端
tcp:
服务端客服端...
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2014-05-01 18:31:06
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赋值语句
注释,用(--)来表示
定义,lua中没有定义(申明数据类型),它是通过赋值来确定其数据类型的。
赋值,是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = "hello" .. "world"
Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 10, 2*x a=10; b=2*x
遇到赋值语句...
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2014-05-01 18:16:03
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STUN(Simple Transversal of UDP through
NATs)[21]是RFC3489 规定的一种NAT 穿透方式,它采用辅助的方法探测NAT 的IP 和端口。STUN 的探测过程需要有一个公网IP的STUN
服务器,在NAT 后面的客户端必须和此服务器配合,互相之间发送若...
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2014-05-01 08:13:00
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1. 调用其他的.lua文件 dofile("xx.lua");
2. 避免用 "_VERSION"这类的标识符,Lua将这类标识符用作特殊用途,通常保留"_"作为”哑变量“
3. Lua的一些保留字:
do in local nil until 等
4. 注释:-- 表示行注释 --[[ ... ]] 表示块注释
一般的块注释这样写:
--[[
...
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2014-04-30 22:34:38
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会PHP的人都知道PHP中的print_r/var_export函数,可以方便的用于打印数组或导出变量,Lua中没有提供,实际应用中却是很多时候需要类似的功能。
今天便封装了个简单函数,实现类似功能,用来打印/导出table:...
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2014-04-30 22:22:39
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Cocos2d-x 2.2.x版本使用tolua++工具绑定自定义C++方法到Lua...
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2014-04-30 22:15:38
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E、Java 等编程语言开发接口。...
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2014-04-29 13:15:20
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