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Tranparent/cutout/diffuse
Shader "Tranparent/cutout/diffuse" { Properties { // _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {} _C...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 21:42:16    阅读次数:279
河流Shader
原地址:http://www.unity蛮牛.com/blog-2321-336.htmlShader "Custom/TextureEffect" { Properties { _MainTint("Diffuse Tint",Color) = (1,1,1,1) ...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 22:04:24    阅读次数:571
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