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搜索关键字:unity3d培训    ( 248个结果
Unity3D游戏开发之详解 Animation类和Animator类
Unity3D游戏开发之详解 Animation类和Animator类 Animation类 animation组件用于播放动画。可以指定动画剪辑到动画组件并从脚本控制动画播放。在Unity的动画系统基于权重并且支持动画融合,叠加动画,动画混合,标签和完全控制动画播放的各个方面。 如果想播放一个简单的动画,可以使用Animation.Play;如果想在动画之间交叉淡入,可以使用Ani...
分类:编程语言   时间:2015-02-12 09:19:12    阅读次数:5889
C#程序员整理的Unity 3D笔记(九):Unity 3D测试浅析
Unity中的组件上的类,是不能new的,必须通过组件去获取,new出来的东西是null。   if (amainfo.nameHash == Animator.StringToHash(Base Layer.idle))   {   m_animator.SetBool(Run, true);   }   代码无法执行时,在navigation面板中点击Bake,如下图    ...
分类:编程语言   时间:2015-02-11 23:23:11    阅读次数:420
Unity技巧集合
这篇文章将收集unity的相关技巧,会不断地更新内容。 1)保存运行中的状态 unity在运行状态时是不能够保存的。但在运行时编辑的时候,有时会发现比较好的效果想保存。这时可以在 “Hierarchy”中复制相关对象树,暂停游戏后替换原来的,就可以了。 2)Layer的用法 LayerMask.NameToLayer("Ground");  // 通过名字获取layer【狗...
分类:编程语言   时间:2015-02-11 21:56:18    阅读次数:430
Scut游戏服务器引擎之Unity3d接入
【狗刨学习网】 Scut提供Unity3d Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接; 先看Unity3d示例如下: 启动Unity3d项目  打开Scutc.svnSDKUnity3dAssets目录下的TestScene.unity项目文件,选中Main Camera,将TestGUI.cs文件拖动到Inspector窗口的Script,如图:     ...
分类:编程语言   时间:2015-02-11 10:56:50    阅读次数:254
Windows系统Unity3D中的快捷键
【狗刨学习网】 Windows系统Unity3D中的快捷键[td] 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl   N New Scene 新建场景 Ctrl   O Open Scene 打开场景 Ctrl   S Save Scene 保存 ...
分类:编程语言   时间:2015-02-10 23:11:53    阅读次数:364
在Unity3D的Legacy动画系统中应用Root Motion
最近仔细比较了Unity3D目前版本中的两套动画系统:Legacy和Mecanim。Mecanim系统功能较之Legacy要强大很多,但是使用AnimatorController着实不方便(尽管使用AnimatorOverrideController可以避免重复编辑状态机),是因为游戏逻辑层面往往要用一个状态机或者类似的机制来控制角色的状态,而角色层面的状态逻辑和动画层面是无法一一对应的,两套复杂...
分类:编程语言   时间:2015-02-10 21:48:15    阅读次数:304
狗刨学习网协同DataEye报道:手游玩家中女性用户比例占4成
狗刨学习网报道:如果将2013年比作手游元年的话,经历了2014年的疯狂增长,整个手游已经开始趋于理性,2015年不可避免的进入大面积的洗牌期。现今为止,整个移动互联网市场活跃移动设备已经突破9亿台,市场已从增量市场进入存量市场,人口红利已经消失,手游的进入门槛和开发成本将大幅提高。 那么2015年将会有哪些新的趋势,接下去我们从相关数据中做一些解读。 1.手游的玩法将更呈多样化 201...
分类:其他好文   时间:2015-02-10 15:23:09    阅读次数:292
细数那些年我们一起玩过的Unity3D游戏(unity开发的游戏有哪些)
经典重现《新仙剑OL》 《新仙剑OL》采用跨平台Unity3D引擎,耗资数千万,历时三年多,由台湾大宇正版授权,“仙剑之父”姚壮宪监制的全球首款Unity3D航母级双端(网页和客户端)中国风MMORPG网络游戏巨作。主打温情牌并且延续了仙剑系列的国风雅韵,人物塑造细腻唯美,场景构建精致逼真。 《蒸汽之城》(City of Steam) 由国内游戏公司参与开发的Unity3...
分类:编程语言   时间:2015-02-10 13:22:25    阅读次数:200
[Unity3D]使用碰撞体做触发器实现自动开门
在游戏制作中触发器的使用非常的方便也非常实用。这一张我们简单介绍一下如何使用一个简单的触发器来实现自动开门关门的效果。 首先确保你已经对门进行了动画的设置。 具体流程如下。 选择Window->Animation打开动画窗口,选中需要添加动画的门之后点击红色按钮创建新动画。 选中一个需要添加动画的要素之后(比如Postion.x),点击添加关键帧按钮: 拖...
分类:编程语言   时间:2015-02-10 00:41:01    阅读次数:637
unity3D游戏之三消手游[陌陌熊熊消]发布8小时免费榜第3
狗刨学习网报道 / 陌陌旗下三消游戏《陌陌熊熊消》已于昨日(2月5日)开启公测,安卓和iOS双版同步登陆陌陌游戏中心。据官方透露,游戏发布仅8小时即飙升至App Store免费总榜第三,公测首日新增用户达50万。 《陌陌熊熊消》上线8小时便升至中国区iPhone免费榜总榜第三名 陌陌瞄准细分市场 据业内媒体统计,现阶段我国活跃设备超过9亿,其中手游玩家超过...
分类:编程语言   时间:2015-02-09 12:50:07    阅读次数:273
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