效果:让波纹在鲨鱼身上动 设计思路:模型上有多个贴图,找到一张黑色背景的贴图(我们这里贴图使用的叠加的方式,而黑色背景的贴图,黑色(0,0,0,0)不会产生任何影响) 在unity中找到一个模型,找到它的材质面板,创建一个shader(unlit shader) Shader "Custom/Big ...
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2020-09-17 17:38:39
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第一步:打开网址,https://www.mysql.com,点击downloads之后跳转到https://www.mysql.com/downloads 第二步 :跳转至网址https://dev.mysql.com/downloads/,选择Community选项 第三步 :点击MySQL C ...
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2020-09-17 16:59:10
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43
前言 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 移动地面 ...
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移动开发 时间:
2020-09-09 18:47:54
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最简单的使用方式(记得安装Unity NuGet包呀) Console.WriteLine("***************Unity容器的初步应用***************"); IUnityContainer container = new UnityContainer();//1 声明一个 ...
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2020-08-24 16:41:57
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很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 推球:游戏中的 ...
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编程语言 时间:
2020-08-21 16:37:20
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这次本来准备做4个小游戏.本着1个星期一款的速度定的目标.果然不出所料,总有那么一些东西是不可预测的,最终完成3款.这次倒在了广告接口,我刚开始使用的是UNITY自带的Ads没遇到一点困难,后来第一款游戏上线之后一看数据,我X了,1000次展示给1美元,我就真的不相信如果我卖1美元,展示1000次还没有1个玩家购买,坑啊.果断换谷歌admod,这里坑就坑在我开发环境是windows,ios的版本是
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2020-08-19 19:29:02
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##13.1原理: 深度纹理,存储的不是颜色值,而是一个高精度的深度值[0,1] - 归一化的设备坐标(Normalized Device Coordinates,NDC) 精度(24or16位) 1)使用延迟渲染时,G-buffer中直接可得。2)否则通过单独的pass,unity使用Shader ...
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2020-08-18 14:01:47
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这是一个零基础的课程案例,通过一个简单的小案例,教你使用Unity的一些基本操作 目录 大小1.0GB,MP4格式 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主 ...
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2020-08-17 16:54:13
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1)LuaJIT性能热点函数优化?2)Unity 2019.4打包Android疑问3)RenderTexture.GetTemporary报错问题4)WaitForTargetFPS耗时太高5)ParticleSystem.Main的有效性 这是第214篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大 ...
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2020-08-05 21:00:45
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Unity Asset的一生 https://unity.cn/projects/zhi-bo-yu-gao-unityzi-shen-ji-zhu-zhuan-jia-gao-chuan-wei-nin-xiang-jie-unity-assetde-yi-sheng Asset资源分为两部分:文 ...
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2020-08-01 21:31:08
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