我们通常继承SKSpriteNode来实现游戏中的元素,除了可以使用图片作为纹理皮肤外。我们还可以使用动画纹理集来实现动画播放。动画纹理集的制作也很简单,首先要有一套动画序列图,然后把它们放到一个文件夹下,最后把文件夹改名为*.atlas后缀就行了。下面通过一个“神经猫”动画元件来演示:--- 神....
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编程语言 时间:
2015-09-26 18:39:56
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嵌入式动画支持使用层对象来支持视图的其中一个利益是你可以轻松的用动画处理视图相关的改变。动画是与用户进行信息交流的一个有用的方法,而且应该总是在进行应用设计的过程中考虑使用动画。UIView类的很多属性是动画化的-也就是,可以半自动的从一个值动画的变化到另一个值。为了实现这样一个动画,你需要做的只是...
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2015-09-15 16:28:04
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CSS3给网站开发者们提供了一种创建简洁网站动画的新途径,不会对 JavaScript 有任何的依赖。虽然 CSS3 它不能处理所有的任务,但它给我们留下了很深的印象。现代网页动画已经从简单的下拉菜单发展到动画背景,进而演变为视差滚动效果。
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Web程序 时间:
2015-09-15 12:34:13
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UIViewAnimation 与 CACoreAnimation1 定义: 他是一个初步的文档的API或技术在动画提供流体可视化用户界面的不同状态之间的转换。在iOS,动画是广泛使用重新定位观点,改变它们的大小,把他们从视图层次结构,并隐藏它们。您可以使用动画来传达反馈给用户或实现有趣的视觉效果....
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2015-09-09 11:18:35
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不同界面或者说不同视图之间进行切换是应用程序的一种最常见的动态效果,无论是哪一种平台的项目开发,默认的视图切换往往是十分单调的,没有任何动画的,界面的切换也是非常的突兀。如果说使用动画效果使界面能够活跃起来,那么你的App将会非常动感。这里将实现视图切换过程中的动画效果。具体实现如下:
(1)本次试验将拖入2张图片,不直接放到View Controller中,而是在代码中动态加载。拖到Main....
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移动开发 时间:
2015-08-18 21:30:39
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/** * 动画集合:将多个动画放入集合后使用,动画累积 * @return */ private AnimationSet animationFactory() { //缩放动画 ScaleAnimation sa ...
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2015-08-18 18:53:46
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1、复用单元格
2、使用不透明的视图,单元格中尽量少使用动画
3、图片加载使用异步加载,并且设置图片加载的并发数
4、滑动时不加载图片,停止滑动开始加载
5、文字图片可以直接drawInRect绘制
6、如非必要,减少reloadData全部cell,只reloadRowsAtIndexPaths
7、如果cell是动态行高,计算出高度后缓存
8、cell高度固定的话直接用cell....
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2015-08-10 12:07:33
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Android基础入门教程——2.3.7 ProgressBar(进度条)
本节引言:
1.常用属性讲解与基础实例
2.使用动画来替代圆形进度条
3.自定义圆形进度条
本节小结:...
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移动开发 时间:
2015-08-05 22:16:33
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当动画播放在某一帧,想要触发正在播放该动画物体上面的某一个方法,你就应该使用动画事件. 比如在攻击1播放过程中玩家点击A键就继续发出连招,播放攻击2动画.如何实现这种效果呢? public void NormalAttack(GameObject msg) { if (isAttackA) { an...
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2015-07-30 23:04:56
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本系列的前几篇文章讲解了自动布局的原理,以及如何添加约束。这篇文章主要介绍以下内容:
某些用户控件具有自身内容尺寸约束
使用视图调试工具在运行时查看和调试程序界面视图层次、尺寸和自动布局约束
创建约束的对象关联
通过修改约束的常量值、删除旧约束添加新约束、设置约束激活属性、设置约束优先级等方式,实现视图的布局更新
使用动画更新界面布局...
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移动开发 时间:
2015-07-03 01:45:21
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