第XXXX届NOI期间,为了加强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每一个省的代表队由n名选手组成,比赛的项目是老少咸宜的网络游戏泡泡堂。每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经确定,不得修改。比赛中,双方的一号选手,二号选手……,n ...
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2017-09-26 22:30:51
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姓名:田野 学号:1425052059 班级:信管142 兴趣爱好:网络游戏,摄影 个人编程能力:10行左右的课程教授的代码. 码云注册流程:填入所需要的信息,注册后会收到手机验证码进行验证。 : 进入主页之后再次设置自己的账号 ...
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2017-09-19 19:56:31
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**第一部分:结缘计算机** 第一次接触是在小学的时候,那会儿觉得计算机好牛X,大概在五年级的时候家里有了第一台计算机,本来美名其曰:买来学习!结果沉迷网络游戏无法自拔。。。 至于为什么选择计算机专业,家里本来希望我学医,可是我似乎对学医没什么兴趣,但是对于计算机也谈不上很大的兴趣。可是相比较而言还 ...
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2017-09-17 20:11:16
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思考: 想了很久,感觉这个dp方程没法推导啊。 之后看了看题解才发现原来是自己把自己框在原地了。 首先题目中给了 男生 女生 情侣 房间 花费这几个信息。 看到 房间以及最小花费很容易想到背包 dp[x]...[x]+cost[i]这种的。 男生和女生我们可以看做二维费用背包,但是夫妻这个怎么处理呢 ...
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2017-09-16 13:35:01
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1 引言 1.1 编写目的 童年时期没有网络游戏,没有游戏机,只有一些随时随地都能玩的一些小游戏,例如《石头,剪刀,布》,制作这款游戏只为了怀念逝去的童年1.2 背景 小的时候没有什么高大上的电子游戏,平时只会和小伙伴一起玩一些类似石头剪刀布的小游戏,为了向我们已逝去的童年致敬,我们做了这款游戏 本 ...
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2017-09-08 01:25:26
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1 引言 1.1 编写目的 童年时期没有网络游戏,没有游戏机,只有一些随时随地都能玩的一些小游戏,例如《石头,剪刀,布》,制作这款游戏只为了怀念逝去的童年1.2 背景 小的时候没有什么高大上的电子游戏,平时只会和小伙伴一起玩一些类似石头剪刀布的小游戏,为了向我们已逝去的童年致敬,我们做了这款游戏 本 ...
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2017-09-08 00:23:54
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1 引言 1.1 编写目的 童年时期没有网络游戏,没有游戏机,只有一些随时随地都能玩的一些小游戏,例如《石头,剪刀,布》,制作这款游戏只为了怀念逝去的童年 1.2 背景 小的时候没有什么高大上的电子游戏,平时只会和小伙伴一起玩一些类似石头剪刀布的小游戏,为了向我们已逝去的童年致敬,我们做了这款游戏 ...
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2017-09-08 00:14:27
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静态代理模式 静态代理模式就是我们常说的代理设计模式,我们采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制;举个例子:我们现在在玩一款网络游戏,需要打怪升级;太累就找个代理吧,一觉醒来就会发现我们已经当上CEO,迎娶白富美,天下第一了! 本来我们只能打怪,打怪…,但经过代理类增强,我们不仅可以打 ...
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2017-08-12 00:35:47
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案例: 某网络游戏中,定义了玩家类Player(id, name, status,....),每有一个在线玩家,在服务器程序内有一个Player的实例,当在线人数很多时,将产生大量实例(百万级别) 需求: 如何降低这些大量实例的内存开销? 如何做? 首先要明白,python中的类可以动态的添加属性, ...
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2017-08-04 20:33:20
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最近想用PHP写一个聊天网站,于是注意到了swoole这个扩展,看上它就是因为事件驱动异步非阻塞。 Swoole可以广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、网络游戏、物联网、车联网、智能家庭等领域。 使用PHP+Swoole作为网络通信框架,可以使企业IT研发团队的效率大大提升,更加专注于开发创新产品 ...
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2017-08-03 10:00:32
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