0125更新后的后遗症。具体原因就不纠结了。。因此不能直接调用all.material
需要进行修改了才能正常贴图。如此,比较麻烦。用了我发的这个东西,以后就不用在补丁内加入 all.material,直接用官方就OK。。
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2014-05-01 20:38:12
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按钮自绘,将按钮区域分成三部分,左边、右边、中间都由贴图绘制,可用于手动进度条按钮,或者左右选择项按钮cpp代码部分:[cpp]view
plaincopy//LRSkinButton.cpp:implementationfile//#include"stdafx.h"#include"CRedra...
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2014-05-01 13:21:22
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很多时候我都是用qq群或者word来管理图文的todo和bug。但是这样又脱离了项目管理工具本身的功能体系。于是我们就打算在我们的协作平台上实现可直接粘贴图片的todo和bug管理功能,再配上qq的桌面截图功能,想象就让人用着舒畅。...
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2014-04-30 22:34:39
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各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在上一篇文章中,我们以经典的打砖块游戏为例,讲解了一个Unity3D游戏的完整实现过程。今天呢,我们来做一个在游戏中十分重要的组成元素:血条。血条是什么呢?血条是生命值的一种体现,就像《仙剑奇侠传三》电视剧中,当景天说他想让那些被邪剑仙害死的人活过来的时候,天帝说需要等量的生命值来换...
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2014-04-30 22:18:38
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之前写的《Android
ImageSwitcher和Gallery的使用》一文中提到我在教室一下午为实现那个效果找各种资料。期间在网上找了一个个人觉得比较不错的效果,现在贴图上来:其实这个效果使用的知识点就是图像的获取、创建、缩放、旋转、Matrix类、Canvas类等,另外就是自定义的Galle...
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2014-04-28 16:06:46
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要制作出漂亮实用的地形可不简单啊,目前只知道大概怎么做而已。考虑到效率问题,一般会自己制作贴图导入来使用。...
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2014-04-28 10:42:42
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