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搜索关键字:pascals triangle pas    ( 2128个结果
定体, 定压, 定温, 绝热 Q E A 公式
通用: $PV = \frac{M}{M_{mol}}RT = \gamma RT$ $M$: 质量 $M_{mol}$: 1 mol物质的质量 $\gamma$: 几摩尔 求内能变化: $\triangle E = \gamma C_V \triangle T = \gamma\frac{i}{2 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-04 14:23:37    阅读次数:99
JclUnicode.pas(8000行),JclAnsiStrings.pas(4000行),JclWideStrings.pas(2300行),JclStrings.pas(5400行),JclCharsets.pas(500行)
JclWideStrings.pas(2300行)https://github.com/project-jedi/jcl/blob/master/jcl/source/common/JclWideStrings.pas JclAnsiStrings.pas(4000行)https://github. ...
分类:其他好文   时间:2020-01-04 10:19:08    阅读次数:74
Barcode修改二维码对中文的支持
Barcode2011版本, 在UnicodeIDE环境下原本二维码处理中文时有问题, 只读取了第一个字节转换, 所以中文会出错 修改psCodeStudio.pas文件,TpsQRCode.EncodePart函数 以下为修改完的文件 https://files.cnblogs.com/files ...
分类:其他好文   时间:2020-01-03 14:16:11    阅读次数:147
FMM4在XE下使用
在project中增加 即可得到提示,如果内存有泄漏的话。但是想进一步仔细使用,还得把FMM3加进来。 在project中uses第一行增加 同时加进FastMM\FastMM4Messages.pas单元。 以上是第一步。 第二:定义编译条件变量 Shift+Ctrl+F11,打开项目设置窗口,设 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-01 13:22:50    阅读次数:71
10. 三角形
题目: 输入三角形3条边的长度值(均为正整数),判断是否能为直角三角形的3个边长。如果可以,则输出 yes,如果不能,则输出 no。如果根本无法构成三角形,则输出not a triangle。 思路: 先判断3条边能否构成普通三角形,如果可以,那么继续判断能否构成直角三角形。 代码: #includ ...
分类:其他好文   时间:2019-12-28 09:22:04    阅读次数:94
C 语言指针
指针究竟是什么呢? 指针是一个指针为地址的变量正如char类型的变量用字符作为其数值,而Int类型变量的数值是整数,指针变量的数值表示是地址 如果将某指针变量命名为pas,那么就可以获得一下语句: pas=&passwd 这里是把passwd的地址赋值给pas 指针需要的符号:* & 地址运算符(& ...
分类:编程语言   时间:2019-12-27 11:55:06    阅读次数:76
算法:杨辉三角(Pascal's Triangle)
一、杨辉三角介绍 杨辉三角形,又称帕斯卡三角形、贾宪三角形、海亚姆三角形、巴斯卡三角形,是二项式系数的一种写法,形似三角形,在中国首现于南宋杨辉的《详解九章算法》得名,书中杨辉说明是引自贾宪的《释锁算书》,故又名贾宪三角形。在那之前,还有更早发现这个三角的波斯数学家和天文学家,但相关的内容没有以图文 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-24 23:32:58    阅读次数:100
动态规划
动态规划 [TOC] 数字三角形问题 LeetCode 120.Triangle 尝试使用分治法 Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent nu ...
分类:其他好文   时间:2019-12-22 16:41:16    阅读次数:132
判断三角形的个数
前言 利用正余弦定理判断三角形的个数的常用思路: ①代数法:从数的角度思考,根据大边对大角的性质,三角形内角和公式,正弦函数值判断; ②几何图形法,从形的角度思考,根据条件画出图形,通过图形直观判断三角形的个数; 典例剖析 例1在$\triangle ABC$中,已知$a=2$,$b=\sqrt{6 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-18 10:44:13    阅读次数:134
OpenGL 3D拾取文章(转)
参考文章 深入探索3D拾取技术 OpenGL 3D拾取 射线和三角形的相交检测(ray triangle intersection test) 3D拾取的方法有两种 1、基于几何计算的射线-三角形相交法 2、使用OpenGL本身的拾取机制 这里主要使用第二种,理解起来相对简单一点。 借用大佬的通俗易 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-09 00:58:21    阅读次数:113
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