Book.java package com.jdbc; public class Book { private String id; private String name; private String author; private Double price; private String pr ...
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2020-04-27 13:34:35
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(1)名字:X (2)年龄:20 (3)收入:0 (4)代表的用户在市场上的比例和重要性:当代大学生 (5)使用这个软件的典型场景:学习时遇到困难 (6)使用本软件/服务的环境 :任何有互联网的地方 (7)知识层次和能力:受过高等教育,可以熟练使用互联网 (8)用户的动机、目的和困难:解决学习或生活 ...
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2020-04-26 19:05:45
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2018年3月,我与张老师就这么在微信上聊了起来,起初我并没有写书的打算,我们之间只是通过讨论、交流的形式聊聊关于出书的方方面面。最终,敌不过张老师超强的专业能力、细致的解说与盛情相邀,我答应张老师写一本Linux系统运维的图书并由人邮出版。由此,我踏上了漫漫2年多的写书之路。 为什么写这本书 写书 ...
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2020-04-25 01:25:22
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1.功能需求 作者端: ? 编排图书目录结构、章节内容,章节内容中包括图片、视频、文字、和集成第三方软件边学边练,能定义常见练习题比如问答题、选择题; ? 编辑时可以预览读者端的效果,手机效果、Web和桌面软件效果,可以限制只在某一种或几种终端上使用。 ? 对图书进行上传,或下载。 读者端: ? 通 ...
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2020-04-23 23:18:30
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使用从需求分析到软件设计的基本建模方法为交互式多媒体图书平台提供一个设计方案,该平台的需求有如下几点: 交互式多媒体图书平台包括读者端和作者端; 作者可以编排图书的目录结构、章节内容,章节内容中包括图片、视频、文字、和集成第三方软件边学边练,能定义常见练习题比如问答题、选择题;作者编辑时可以预览读者 ...
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2020-04-23 23:07:57
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一、需求分析 1.功能性需求 交互式多媒体图书平台包括读者端和作者端,这两个客户端的需求是不同的,分别如下: 作者端: 可以编排图书的目录结构、章节内容 章节内容中包括图片、视频、文字 集成第三方软件边学边练,能定义常见练习题比如问答题、选择题 设定阅读顺序 编辑时可以预览读者端的效果 读者端包括手 ...
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2020-04-23 22:58:07
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设计需求: 现有一交互式多媒体图书平台,需要实现的功能如下: 交互式多媒体图书平台包括读者端和作者端; 作者可以编排图书的目录结构、章节内容,章节内容中包括图片、视频、文字、和集成第三方软件边学边练,能定义常见练习题比如问答题、选择题;作者编辑时可以预览读者端的效果,手机效果、Web和桌面软件效果, ...
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2020-04-23 21:34:24
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按交互式多媒体图书平台的需求,首先按需求类型分类,然后完成概念原型设计(应具有用例图+数据模型),并选择一个关键用例进行深入分析和设计(应具有分析和设计序列图),最终给出一个设计方案(应具有设计类图或者微服务架构图)。 一、需求分类 1、业务需求 业务需求(Business requirement) ...
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2020-04-23 21:00:15
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一、需求分析 1.1 功能需求: 作者端可以编排图书的目录结构、章节内容,章节内容中包括图片、视频、文字、和集成第三方软件边学边练,能定义常见练习题比如问答题、选择题; 作者端编辑时可以预览读者端的效果,手机效果、Web和桌面软件效果,作者可以限制只在某一种或几种终端上使用; 读者端可以通过手机、浏 ...
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2020-04-23 20:53:43
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一、需求分析 1、功能需求 作者端 作者可以编排图书的目录结构、章节内容,章节内容中包括图片、视频、文字、和集成第三方软件边学边练,能定义常见练习题比如问答题、选择题。 作者编辑时可以预览读者端的效果,手机效果、Web和桌面软件效果。 作者可以限制只在某一种或几种终端上使用。 读者端 读者端可以通过 ...
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2020-04-23 19:05:29
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