本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行讲解,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片点运算处理,包括图像灰度线性变换、灰度非线性变换、图像阈值化处理、图像均衡化处理等知识,并结合前一篇论文灰度直方图进行展示 。同时文章比较详细基础,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是初学者和学习图像处理的学生。...
分类:
编程语言 时间:
2015-06-02 18:03:33
阅读次数:
516
彩色的图片处理方式本质上和黑白图片一样,基本上就是先将RGB颜色空间投影到YUV颜色空间,此时每个通道都相当于黑白图,然后对Y(亮度)通道进行灰度图的直方图均衡化,然后合成投影到RGB颜色空间。“实际上,对彩色分量rgb分别做均衡化,会产生奇异的点,图像不和谐。一般采用的是用yuv空间进行亮度的.....
分类:
其他好文 时间:
2015-06-01 22:21:48
阅读次数:
186
1.给定图像输出直方图
img = imread('E:\matlab\work\1.jpg');
p=rgb2gray(img); %转为灰度图像
imhist(p);
效果:
2.给定一个线性变换函数,实现图像的灰度拉伸
I = imread('E:\matlab\work\lenna.bmp')
I2=I.*2-50 %做线性变换
i...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-12 11:26:05
阅读次数:
196
%直方图均衡化 MATLAB 程序实现如下:
I=imread('e:\role0\003i.bmp');
I=rgb2gray(I);
figure;
subplot(2,2,1);
imshow(I);
subplot(2,2,2);
imhist(I);
I1=histeq(I);
figure;
subplot(2,2,1);
imshow(I1);
subplot(2,2...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-28 18:33:01
阅读次数:
144
空间域图像增强(直方图)直方图是对图像每个灰度级的统计,某灰度值的像素个数。通常也做归一化处理,几计算每个灰度出现的概率。多用于图像增强压缩和分割。注意:黑色为0,白色为1.直方图均衡化:s=T(r).T(r)单增,范围[0,1]。这写限定是为了保证灰度变换没有颠倒,保证了反变换的存在!直方图是灰度...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-18 23:20:01
阅读次数:
298
#include #include "highgui.h"#include "cv.h"#include "cxcore.h"#include "math.h"using namespace std;using namespace cv;//绘制1维直方图Mat draw1DHistogram(Ma...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-30 22:48:37
阅读次数:
270
图像增强、直方图均衡化、基于对比度受限自适应直方图均衡化算法...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-11 20:42:03
阅读次数:
419
关于图像直方图均衡化的原理和步骤先不作讨论,我就看看代码吧。 private Bitmap picequalization(Bitmap basemap, int width, int height) { Bitmap retmap = new Bitmap(b...
最近在做老师布的一个作业,原来是要做全景视频合成,可是做出来发现实时性根本达不到,改成全景图片合成吧。废话不多说啦,说说原理。
原理:
1 直方图均衡化对图片三个信道进行归一化处理。
2 柱面投影
3 图片配准
4 图片融合
简单解释一下,柱面投影其实不难,就是一个曲面与一个跟它相切的平面的三角变换关系,有高中数学的人完全可以明白。做这块的程序,要知道摄像机的视角,或者知道投影...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-06 10:13:30
阅读次数:
172