在开发需求中,有种场景:工程中图片太多,很多png图片,导致程序包很大。尤其是出现在移动平台iOS,Android和游戏平台。这是因为png的头占用资源比较大,如果将所有png图片拼接到一起,就省了png的头部信息;那么程序包应该会少不小!
想法很好!如果程序中有四五百个png图片,手动合成到大图上恐怕不是小工作量。何况每天的资源图片都有可能更新,更新一个就要重新拼图。这个工作量肯定不是...
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2014-08-15 12:57:29
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如今,互联网的飞速发展将平民化、社交化和商业化的数据高度集中,推动着海量数据的“野蛮生长”,作为多人同时“作业”的典型平台,上海纵游正在面临一个前所未有的机遇。同时,诸多挑战也随之而来。DeNA原本的主要业务覆盖在总部日本与北美地区,近年来随着旗下《热血兄弟》、《传世三国》等游戏的盛行,韩国、中国等地的市场格局正在被不断突破,当地游戏用户数量呈现出阶梯式增长。如何为这些用户提供稳定的游戏平台,并在第一时间传递公司的最新游戏资源成为上海纵游首先需要解决的问题。作为上市游戏公司,上海纵游对于合作伙伴的选择十分谨...
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2014-07-30 17:39:14
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本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) ios版Ane扩展 过程中所遇到的问题文中非常多问题都是基础的问题、对object c和xcode配置了解不深入导致的。(没办法,开发ane的程序猿大部分都是做ActionScript的,一般对c/c++都没有开发经验)问题一、编译报错:Unex...
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2014-07-12 14:21:44
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题目如下:
比赛情况统计
有一个游戏平台,各个参赛队伍(以唯一的TeamID来标识)之间进行单循环的对抗赛,两个队伍之间只举行一场比赛,比赛以得分的多少定胜负。需要完成一个统计赛况的程序,能够随时查询指定队伍的最新赛况:包括胜、平、负的局数,当前总积分以及名次。
说明:循环赛没有全部结束时也可以查询某个队伍的最新赛况
规则说明
比赛判定:两个队伍中得分高的一方为胜者,另一方为...
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2014-07-09 13:06:11
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来源:http://blog.csdn.net/linguifa/article/details/25832011本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) Android版Ane扩展 过程中所遇到的问题和相关解决方案问题一:编译报错:Unable to resolve target 'a...
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2014-07-03 23:14:48
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来源:http://blog.csdn.net/linguifa/article/details/25741807本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) ios版Ane扩展 过程中所遇到的问题文中很多问题都是基础的问题、对object c和xcode配置了解不深入导致的。(没办法,开发...
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2014-07-03 22:47:07
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【Unity3d平台信息设置】 通过"Edit" -> "Project Settings" -> "Player"菜单选项。打开平台信息设置窗口。在Inspector视图中可以进行游戏平台的相关设置。 在这可以设置开发公司的名称、程序名称和默认程序图标等。
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2014-06-20 20:48:21
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开发腾讯移动游戏平台SDK Android版Ane扩展 总结...
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2014-05-15 01:19:46
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本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) ios版Ane扩展 过程中所遇到的问题。
本文对ane开发的程序员有很大帮助,也许你也会遇到这些坑!...
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2014-05-14 15:40:49
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984QQ概念版编辑QQ
概念版是腾讯首款NUI(自然用户交互)产品,全面实现了多点触摸操作。是腾讯利用微软最新一代的客户端展现层技术--WPF,打造的IM产品。中文名QQ
概念版游戏类别聊天软件NUI游戏平台QQ开发商腾讯发行商腾讯目录1简介2系统要求3用户评测4产品介绍5评测数据6更新日志? B...
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2014-05-01 19:13:43
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