彩色的图片处理方式本质上和黑白图片一样,基本上就是先将RGB颜色空间投影到YUV颜色空间,此时每个通道都相当于黑白图,然后对Y(亮度)通道进行灰度图的直方图均衡化,然后合成投影到RGB颜色空间。“实际上,对彩色分量rgb分别做均衡化,会产生奇异的点,图像不和谐。一般采用的是用yuv空间进行亮度的.....
分类:
其他好文 时间:
2015-06-01 22:21:48
阅读次数:
186
图像的直方图图像的直方图,代表了图像的灰度值的分布状况。从直方图上,我们可以很明确的知道,图像的偏暗程度和饱和程度。如果一幅数字图像中,假设作为水平轴的灰度值rkr_k出现了nkn_k次,那么对应于垂直轴的归一化后的函数如下所示。...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-20 11:20:16
阅读次数:
253
1.给定图像输出直方图
img = imread('E:\matlab\work\1.jpg');
p=rgb2gray(img); %转为灰度图像
imhist(p);
效果:
2.给定一个线性变换函数,实现图像的灰度拉伸
I = imread('E:\matlab\work\lenna.bmp')
I2=I.*2-50 %做线性变换
i...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-12 11:26:05
阅读次数:
196
%直方图均衡化 MATLAB 程序实现如下:
I=imread('e:\role0\003i.bmp');
I=rgb2gray(I);
figure;
subplot(2,2,1);
imshow(I);
subplot(2,2,2);
imhist(I);
I1=histeq(I);
figure;
subplot(2,2,1);
imshow(I1);
subplot(2,2...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-28 18:33:01
阅读次数:
144
空间域图像增强(直方图)直方图是对图像每个灰度级的统计,某灰度值的像素个数。通常也做归一化处理,几计算每个灰度出现的概率。多用于图像增强压缩和分割。注意:黑色为0,白色为1.直方图均衡化:s=T(r).T(r)单增,范围[0,1]。这写限定是为了保证灰度变换没有颠倒,保证了反变换的存在!直方图是灰度...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-18 23:20:01
阅读次数:
298
#include #include "highgui.h"#include "cv.h"#include "cxcore.h"#include "math.h"using namespace std;using namespace cv;//绘制1维直方图Mat draw1DHistogram(Ma...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-30 22:48:37
阅读次数:
270
图像增强、直方图均衡化、基于对比度受限自适应直方图均衡化算法...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-11 20:42:03
阅读次数:
419
关于图像直方图均衡化的原理和步骤先不作讨论,我就看看代码吧。 private Bitmap picequalization(Bitmap basemap, int width, int height) { Bitmap retmap = new Bitmap(b...