通过上次的练习,我已对单一的条件结构已经掌握纯熟,恰逢老师布置的周末作业中,有一道思考题,对条件结构知识点考究比较多,我忍不住有拿出来看看。题目是:任意输入一个年
月 日 的日期,输出这是这一年的第几天。例如:1月1日 是这年的第1天,12月31日,是这年的365天或则是366天(因为有闰年会多一天...
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2014-04-28 18:34:52
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校园导航是基于铁大校园的导航系统,能帮助刚入学的新生寻路,迅速适应校园。N:大一新生需要有个导航能为他们正确寻找道路,现在已有的地图太大,比如百度地图,谷歌地图,不够精确,希望有一款导航在校园里寻路;A:我们能迅速找出校园两个地点之间的最优路径,并显示在地图上,还能显示出距离;我们用C#做软件界面,...
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2014-04-28 18:13:11
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http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引
擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
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2014-04-28 17:51:30
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计数排序(Counting
sort)是一种稳定的排序算法。计数排序使用一个额外的数组C,其中第i个元素是待排序数组A中值小于等于i的元素的个数。然后根据数组C来将A中的元素排到正确的位置。限制:所有值得取值范围不能太大,并且需要知道确切的取值范围。本算法需要的辅助空间要求较高。当输入的元素是
n ...
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2014-04-28 17:13:54
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在这里,我对于项目提出功能导航系统。即为每个导航地点分组,按功能属性统计并罗列在一起,在导航页面提供目的性查询,让客户通过勾选想要进行的活动来提供目的地和导航路线。并将各地点在功能搜索页面罗列出来并给出具体坐标。如:餐饮,上课,运动,购物,出行,标志建筑,专业分属等Need:需求方面,直接从导航的....
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2014-04-28 16:58:15
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团队成员昨日任务完成情况Tododoingdone遇到的问题汪洋完成天黑请闭眼的基本功能,与谁是卧底的随机选词一致谁是卧底的随机实现,alphe版谁是卧底的完成即基本随机选词的实现暂无韩亚华完成解决指针转动的动画查阅安卓动画的实现方法分析网上的算法暂无辛垧完成实现对应pose数图片的调用Pose王基...
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2014-04-28 16:10:54
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场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene
*pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
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2014-04-28 01:29:48
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一
统计学习方法概述统计学习对象:数据-->数据特征-->数据模型-->知识-->预测统计学习关于数据的假设:
具有一定统计规律性的同类数据。统计学习目的: 对数据进行预测与分析,尤其是对未知新数据进行分析预测。通过构建概率统计模型实现。统计学习方法:
监督学习,非监督学习,半监督学习,强化学习监督...
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2014-04-28 01:04:26
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《Introduction to Data Mining》 《Data Mining :
Concepts and Techniques》 《Introduction to Machine Learning》 《机器学习:实用案例解析》
《Pattern Recognition and Machin...
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2014-04-27 23:32:07
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本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的。简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本...
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2014-04-27 22:44:13
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