事件处理的事件传递简介:发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件 队列中,UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)UIView不接受触摸事件的三种情况:不接收用户...
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移动开发 时间:
2015-09-26 15:49:43
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浏览器事件循环工作原理浏览器有一个事件循环用于检查事件队列,处理延时的事件、UI事件(例如:点击,滚动等),ajax回调,以及提供给setTimeout()和setInterval()的回调,都会依次被事件循环处理。因此,当调用setTimeout()函数时,即使延迟的时间被设置为0,提供的回调也会...
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2015-09-23 14:51:11
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参考:http://stackoverflow.com/questions/15349733/setimmediate-vs-nexttick setImmediate 在已在事件队列的I/O事件触发之后发生,process.nextTick在事件队列之前,并且在当前函数结束之后发生。 因此,如果你...
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2015-09-04 15:49:39
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UIView除了负责展示内容给用户外还负责响应用户事件。本章主要介绍UIView用户交互相关的属性和方法。1、交互相关的属性userInteractionEnabled默认是YES,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删除。也就是说设置了userInterfaceEnabled...
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2015-08-03 18:18:09
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事件的产生和传递: 发生触摸事件以后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)主窗口会在视图层次机构中找到一个最合适的视图来处理触摸...
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2015-07-21 01:03:23
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确定第一响应者当用户触发某一事件(触摸事件或运动事件)后,UIKit会创建一个事件对象(UIEvent),该对象包含一些处理事件所需要的信息。然后事件对象被放到一个事件队列中。这些事件按照先进先出的顺序来处理。当处理事件时,程序的UIApplication对象会从队列头部取出一个事件对象,将其分发出...
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2015-06-22 22:10:29
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1:iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作 -> 打包成一个UIEvent对象 -> 放入当前活动Application的事件队列
-> 传递给单例的UIWindow来处理 -> UIWindow通过响应者链的事件分发机制找到第一响应者(如下图步骤所示)
图二
加入用户点击了View E,下面结合图二介绍hit-tes...
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2015-06-11 14:43:42
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UIView除了负责展示内容给用户外还负责响应用户事件。本章主要介绍UIView用户交互相关的属性和方法。1、交互相关的属性userInteractionEnabled默认是YES,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删除。也就是说设置了userInterfaceEnabled...
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2015-06-06 00:07:58
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process_run用于处理系统所有needspoll标记为1的进程及处理事件队列的下一个事件。本文深入原码,详细分析,也包括do_poll和do_event函数。
一、运行process_run
int main()
{
dbg_setup_uart();
usart_puts("Initialising\n");
clock_init();
process_...
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2015-05-18 12:55:42
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事件处理的事件传递简介:发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)UIView不接受触摸事件的三种情况:不接收用户交...
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2015-05-03 18:48:59
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