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搜索关键字:事件队列    ( 159个结果
Verilog的分层事件队列
仿真器首先按照仿真时间对事件进行排序,然后再在当前仿真时间里按照事件的优先级顺序进行排序。 活跃事件是优先级最高的时间,在活跃事件之间,它们的执行顺序是随机的。 两个缩写:RHS(right-hand-side) 和LHS(left-hand-side)。 前者指等式右边的表达式或者变量(RHS e ...
分类:其他好文   时间:2016-06-30 16:16:49    阅读次数:218
Qt学习之系列[9] – QCoreApplication:processEvents()可能会引起递归,导致栈溢出崩溃
api含义:QCoreApplication::processEvents() 将处理所有事件队列中的事件并返回给调用者。 问题描述: 当主线程在某个槽函数里正在执行processEvents时, 刚好有一个能响应此槽函数的信号发送过来了(肯定是其他线程发的信号), 这时就可能会发生可怕的递归, 导 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-19 16:52:39    阅读次数:661
事件的产生,传递以及响应链
每个事件对应一个UITouch,继承UIResponse的类(UIView,UIViewController)都能响应事件,实现Touch的代理即可对事件做出处理 每个事件产生后都会保存在UIApplication的事件队列中,事件的传递是取第一个事件从父控件传递到子控件。 关于找到最合适的控件处理 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-23 15:02:43    阅读次数:127
RxJava使用(四)变换
RxJava 提供了对事件序列进行变换的支持;所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列。        不仅可以针对事件对象,还可以针对整个事件队列。        变换部分主要来自《给Android 开发者的 RxJava 详解》 1.   事件对象变换-map()   map(): 事件对象的直接变换;它是 RxJava 最常用的变换;...
分类:编程语言   时间:2016-05-07 08:20:27    阅读次数:300
libevent总结(中)
五、事件处理框架       libevent的事件处理框架是一个反应堆模型,而反应堆模型的核心就是IO复用。拿epoll来说,反应堆模型有两个核心数据结构,一个是epoll维护的内核事件表,一个是保存激活事件的事件队列。当然,值的注意的是,如果是单线程或者单进程,反应堆模型一定是IO复用+异步IO,否则无法保证及时响应。下面,将分析事件注册和事件删除的具体细节。 1.event_base...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 16:03:06    阅读次数:207
关于UIView用户交互相关的属性和方法
UIView除了负责展示内容给用户外还负责响应用户事件   1、交互相关的属性   userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删除。也就是说设置了userInterfaceEnabled属性的视图会打断响应者链导致该view的subview都无法响应事件。   multipleTouchEnabled ...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 14:47:13    阅读次数:117
触摸事件传递与响应者链条
触摸事件传递 ?发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中 ?UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow) ?主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-05 21:55:31    阅读次数:131
事件的传递和响应者链条
本文链接地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-08/121270.htm 首先我们来看看iOS中事件的产生和传递过程: 1.发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的队列事件中 2.UIApplication会从事件队列中取出最前 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-27 10:53:09    阅读次数:166
事件的产?生与传递 01
1.事件是怎么样产?生与传递的? 当发生一个触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中. ->UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理. ->主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件 ->触摸事件的传递 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-14 19:20:39    阅读次数:142
iOS 事件响应者链的学习(也有叫 UI连锁链)
当发生事件响应的时候,必须知道由谁来响应事件.在iOS中,由响应链来对事件进行响应,所有的事件响应的类都是继承于UIResponder的子类,响应链是一个由不同对象组成的层次结构,其中每个对象将依次获得响应事件消息的机会 发生触摸事件后,系统将事件假如到由UIApplication管理的事件 队列
分类:移动开发   时间:2016-02-26 16:51:17    阅读次数:259
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