只会画功能原型图的不是产品经理,不过产品经理如果不会画原型那战斗力也是打了不少折扣,不仅仅因为原型是对功能展示上的设计,更由于产品原型实际是用户实际需求、业务流程、系统规范等多种过程产物的结晶。本文适合入门级的移动端产品经理,在思考、设计、制作客户端及后台原型时可做参考 产品原型是产品的重要保密文档 ...
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移动开发 时间:
2016-06-07 14:42:21
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阵前第一功 Description A国每个国民都有一定战斗力,每年国家都要对人民的战斗力进行一次排序统计,他们的排序规矩是相同战斗力的排名一样,而且只占一个排序名额。比如,有5个人:100,100,90,90,70. 两个100的并列第一,称为第一战斗力,两个90的并列第二,称为第二战斗力,依次类 ...
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2016-05-30 21:24:48
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古人云“工欲善其事必先利其器”,打造一个强大的开发环境,是立即提升自身战斗力的绝佳途径!以下是搜集的一些有力的XCode插件。 1.全能搜索家CodePilot 2.0 你要找的是文件?是文件夹?是代码?Never Mind,CMD+SHIFT+X调出CodePilot,输入任何你想到搜的东西吧!想 ...
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2016-05-19 09:04:08
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项目内容: 趣味在线练习系统。以人物对战形式展开,每答对一题,释放一个技能,直到把有一方把对方打倒,则比赛结束。结束后,赢家将会奖励一定的积分,可在“强化”界面强化自身装备,增强战斗力。此外,积分还可以在“宠物”界面购买宠物,携带不同的宠物会有不同的效果,有的一定几率恢复主人的血量,有的一定几率增加 ...
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2016-05-15 14:01:11
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我们的项目内容是趣味在线练习系统。它是以人物对战形式展开,每答对一题,释放一个技能,直到把有一方把对方打倒,则比赛结束。结束后,赢家将会奖励一定的积分,可在“强化”界面强化自身装备,增强战斗力。此外,积分还可以在“宠物”界面购买宠物,携带不同的宠物会有不同的效果,有的一定几率恢复主人的血量,有的一定 ...
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2016-05-13 23:10:48
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最强DE 战斗力
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:3
描述
春秋战国时期,赵国地大物博,资源非常丰富,人民安居乐业。但许多国家对它虎视眈眈,准备联合起来对赵国发起一场战争。
显然,面对多个国家的部队去作战,赵国的兵力明显处于劣势。战斗力是决定战争成败的关键因素,一般来说,一支部队的战斗力与部队的兵力成正比。但当把一支部队分成若干个作战队伍时,这个部...
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2016-05-12 20:41:54
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最强DE 战斗力
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:3
描述
春秋战国时期,赵国地大物博,资源非常丰富,人民安居乐业。但许多国家对它虎视眈眈,准备联合起来对赵国发起一场战争。
显然,面对多个国家的部队去作战,赵国的兵力明显处于劣势。战斗力是决定战争成败的关键因素,一般来说,一支部队的战斗力与部队的兵力成正比。但当把一支部队分成若干个作战队伍时,这个部...
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2016-05-12 15:07:30
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每个妖怪在指定环境下攻击和防御的变化量比值是一个定值,所以我们可以把妖怪看成平面上的点,横纵坐标为攻击和防御,对于每个妖怪环境看成一条k=-b/a的过该妖怪直线,每个妖怪的战斗力就是x=0时y的值加上y=0时x的值
所以我们要维护一个右上凸壳,用一条直线卡这个凸壳,假设卡到的妖怪是(x,y),我们可以用x+y-kx-y/k更新答案
对于每个单独妖怪,战斗力=x+y-kx-y/k,对勾函数,当k...
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2016-05-12 12:24:12
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