搬运自我的CSDN "https://blog.csdn.net/u013213111/article/details/90529164" 参考: "双二阶滤波器" 本文中的例子和代码放在 "Github" First,什么是双二阶滤波器?wiki上是这么说的:二阶、递归、线性,含有两个极点和两个零 ...
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2019-06-07 12:53:58
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代码: 运行结果: D=1,单个滤波器 这里取D=4,单个重复4次,系统函数部分分式展开, 第2、3小题不会。 ...
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2019-06-05 21:26:20
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https://blog.csdn.net/qq_36285879/article/details/82810705 S1.1 滤波、形态学腐蚀与卷积(合集) 参考:《学习OpenCV3》、《数字图像处理编程入门》文章目录 S1.1 滤波、形态学腐蚀与卷积(合集)滤波器简单模糊与方形滤波中值滤波高斯 ...
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2019-05-30 01:21:36
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时域中采集的作用是,产生在即时采集时刻时输入的振幅的脉冲。 在频域,脉冲序列的频谱为一系列在采样率数倍频率上的离散点。 采样使输入信号的频谱和脉冲响应的频率进行卷积来产生组合的频谱效应。 不存在真正确定的信号,所以在实际中它们都是无限带宽的。尽管如此,高频能量信息的减少以至于在高于一定值后其可认为是 ...
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2019-05-25 16:57:24
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于时间序列预测,ARIMA等传统模型通常是一种流行的选择。虽然这些模型可以证明具有高度的准确性,但它们有一个主要缺点 - 它们通常不会解释“冲击”或时间序列的突然变化。让我们看看我们如何使用称为卡尔曼滤波器的模型来潜在地缓解这个问题。 时间序列 我们以货币市场为例。货币对可能会有整体上升趋势,然后在 ...
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2019-05-24 19:22:04
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代码: 运行结果: 运用Parks-McClellen算法,滤波器长度M=27,比较合适 脉冲响应、幅度谱和误差函数 振幅谱 下面是P7.9的结果,可看出,P-M法得到的长度(M=27)比窗函数(M=43)得到的小得多。 第7章终于弄完了,内心小欢喜一下,放一张田地的照片放松放松,明天开始第8章! ...
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2019-05-23 20:48:39
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在使用光线跟踪增强真实性与沉浸感时,游戏开发人员面临复杂的权衡。为了克服一系列挑战,英特尔创建了使用光线跟踪进行图像渲染的一整套解决方案,包含高性能开源滤波器。该解决方案已发布测试版,被集成至 Unity* 游戏开发引擎。在本白皮书中,我们将讨论降噪,介绍英特尔解决方案并展示其如何帮助开发人员增加游 ...
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2019-05-16 16:25:18
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BiDi的光模块又被称为单纤双向光模块,是利用WDM技术实现了光信号在一根光纤上进行双向传输。的光模块,BIDI光模块只有1个端口,其结构紧凑,通过光模块中的滤波器进行滤波,同时完成1310nm光信号的发射和1550nm光信号的接收。BiDi的光模块主要用于光通信领域,包括电信和双向数据通信,其最大的优势就是节省光纤资源。那么BiDi千兆模块和万兆的有什么区别呢……
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2019-05-14 16:19:06
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前言:本篇博客先介绍滤波器滤除噪声,再介绍滤波器复原,侧重于程序的实现。 一:三种常见的噪声 二:空间域滤波 空间域滤波复原是在已知噪声模型的基础上,对噪声的空间域进行滤波。空间域滤波复原方法主要包括: 均值滤波器 算术均值滤波器 几何均值滤波器 谐波均值滤波器 逆谐波均值滤波器 顺序统计滤波器 中 ...
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2019-05-11 00:10:14
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1、高通滤波器:高通滤波器会根据像素与周边像素的亮度差值来提升该像素的亮度的滤波器。 低通滤波器:在像素与周围像素的亮度差小于一个特定值时,平滑该像素的亮度。 canny算子:5个步骤;使用高斯滤波器对图像进行去噪、计算梯度、在边缘上使用非最大抑制(NMS)、在检测到的边缘上使用双阈值去除假阳性(f ...
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2019-05-04 15:05:06
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