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魔术师发牌问题
问题描述:  * 魔术师手中有A、2、3……J、Q、K十三张黑桃扑克牌。在表演魔术前,魔术师已经将他们按照一定的顺序叠放好(有花色的一面朝下)。魔术表演过程为:一开始,魔术师数1,然后把最上面的那张牌翻过来,是黑桃A;然后将其放到桌面上;第二次,魔术师数1、2;将第一张牌放到这些牌的最下面,将第二张牌翻转过来,正好是黑桃2;第三次,魔术师数1、2、3;将第1、2张牌依次放到这些牌的最下面,将第三...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 23:03:12    阅读次数:277
Silverlight3游戏开发之空当接龙基础篇
说明:我是我2011年发表在IT168上面的一篇空当接龙文章的第一部分,后面几部分不好查找了。当然,我主要侧重学习微软ASP.NET及Silverlight+WindowsPhone7开发等技术。搬到此处,仅供学员参考。另外,注意中仅针对中高级玩家,而且我使用的是随机的发牌技术。在本篇中,我们将讨..
分类:Web程序   时间:2014-07-27 12:06:52    阅读次数:259
Java 扑克发牌算法实现
Java 扑克发牌算法实现 代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1550463274224640.htm...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 14:31:59    阅读次数:218
Java洗牌、发牌实现
package com.softeem.xipaiDemo;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class Xi...
分类:编程语言   时间:2014-07-09 15:47:42    阅读次数:184
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