packagecn.itcast_03;importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collections;/**模拟斗地主洗牌和发牌**分析:*A:创建一个牌盒*B:装牌*C:洗牌*D:发牌*E:看牌*/publicclassPokerDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){//创建一个牌盒ArrayList<String>array=newArray..
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2015-06-02 18:17:05
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package cn.itcast_03;importjava.util.ArrayList;import java.util.Collections;/** 模拟斗地主洗牌和发牌** 分析:* A:创建一个牌盒* B:装牌* C:洗牌* D:发牌* E:看牌*/public class Poker...
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2015-06-02 17:08:37
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package cn.itcast_03;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
/*
* 模拟斗地主洗牌和发牌
*
* 分析:
* A:创建一个牌盒
* B:装牌
* C:洗牌
* D:发牌
* E:看牌
*/
public class PokerDemo {
...
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2015-06-02 15:20:54
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在本课程教材扑克牌代码的基础上,设计一个基于GUI的扑克程序 a) 可以显示 52 张扑克牌,包括洗牌,发牌在内(2) b) 可以点击显示任何一张牌(1) c) 扑克翻面且突出显示(1) d) 扑克分组,例如 4 组,2 组。可...
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2015-06-02 08:09:08
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本文利用经典的魔术师发牌问题与拉丁法阵分别解说了循环链表与单向链表的使用,作为算法中的经典,对于链表的学习和理解都有着非常大的帮助,最好还是一看。魔术师发牌问题问题描写叙述:魔术师利用一副牌中的13张黑牌,预先将他们排好后叠放在一起,牌面朝下。对观众说:“我不看牌,仅仅数数就能够猜到每张牌是什么,我...
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2015-05-10 20:25:19
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一,题目简介:1、创建一副扑克牌 7------k 加入到集合对象中2、对扑克牌洗牌3、定义参与游戏的玩家的人,通过键盘输入,限定人数2-54、人数符合要求继续执行,不符合退出5、对玩家发牌,每个人发五张,对玩家的牌排序GitHub链接地址:https://github.com/GY1/test/b...
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2015-04-29 23:14:55
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[内容]模拟一个梭哈(Show hand) 牌戏,可以洗牌(shuffle)、发牌(Deal)、算牌型(GetType)。程序为控制台类型,输入Y发牌,输入N退出,不区大小写。输入Y后,先洗牌,把洗过的57张牌都打印出来,再随机抽 5 张,显示它们的牌型和大小。打印时,牌的表示方法如下:数字在前,花...
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2015-04-29 16:52:08
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package com.pb.demo;import java.util.Arrays;import java.util.Random;/** * 扑克牌随机发牌???? 二维数组实现 * */public class Puker { public static void main(Stri...
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2015-04-21 01:46:05
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54张牌模拟斗地主package demo;import java.util.Random;/** * 54张牌洗牌和发牌 * */public class Puker { public static void main(String[] args) { Random rand...
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2015-04-19 01:01:35
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