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using namespace std;
const int MAXN = 400 + 10;
struct Edge
{
int to, next;
}edge[MAXN];
int tot, head[MAXN];
int vi...
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2015-07-21 12:50:32
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1878
【概念】
欧拉回路:若图G中存在这样一条路径,使得它恰通过G中每条边一次,则称该路径为欧拉路径。若该路径是一个圈,则称为欧拉(Euler)回路。
该题目是无向图:
无向图存在欧拉回路的充要条件
一个无向图存在欧拉回路,当且仅当该图所有顶点度数都为偶数,且该图是连通图。
...
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2015-06-30 15:04:10
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题目链接:hiho 第51周思路:首先特判n=1的情况,无输出。对于其他的按有向欧拉路径的求法把欧拉路径求出来以后,第一个按位全输出,接下来的的(2^n-1)个点,只需要输出二进制最后一位就可以了。详细的思路参考hiho 第51周/**********************************...
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2015-06-29 23:41:41
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题目链接: hiho一下 第五十周思路:hiho已经讲的非常好了,我就不插嘴了。提示:因为建边时同一条边同相反相的编号相近,比如(u-v)正向边u->v标号为0,反向边v->u标号为1,而0或1除以2都等于0,所以无论正反向建边,只要访问过正向反向中的任何一条边都可以用head[u]/2把原边标记....
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2015-06-27 01:16:44
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题目链接:hiho 第49周思路:定义:给定无孤立结点图G,若存在一条路,经过图中每边一次且仅一次,该条路称为欧拉路。性质:1: 一个无向图存在欧拉路当且仅当该图是连通的且有且只有2个点的度数是奇数,此时这两个点只能作为欧拉路径的起点和终点。2:若图中没有奇数度的点,那么起点和终点一定是同一个点,这...
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2015-06-27 01:13:26
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2015-06-23 15:52:45
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hiho欧拉路·二分析:小Ho:这种简单的谜题就交给我吧!小Hi:真的没问题么?小Ho:啊啊啊啊啊!搞不定啊!!!骨牌数量一多就乱了。小Hi:哎,我就知道你会遇到问题。小Ho:小Hi快来帮帮我!小Hi:好了,好了。让我们一起来解决这个问题。小Hi:原来是这样。。。小Ho你仔细观察这个例子:
因为相连的两个数字总是相同的,不妨我们只写一次,那么这个例子可以写成:3...
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2015-06-17 21:41:29
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hiho欧拉路·二分析:小Ho:这种简单的谜题就交给我吧!小Hi:真的没问题么?小Ho:啊啊啊啊啊!搞不定啊!!!骨牌数量一多就乱了。小Hi:哎,我就知道你会遇到问题。小Ho:小Hi快来帮帮我!小Hi:好了,好了。让我们一起来解决这个问题。小Hi:原来是这样。。。小Ho你仔细观察这个例子:因为相连的...
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2015-06-17 20:04:56
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2015-06-15 09:36:05
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欧拉路径时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述在上一回中小Hi和小Ho控制着主角收集了分散在各个木桥上的道具,这些道具其实是一块一块骨牌。主角继续往前走,面前出现了一座石桥,石桥的尽头有一道火焰墙,似乎无法通过。小Hi注意到在桥头有一张小纸片,于是控制主角捡起了这张纸...
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2015-06-14 14:59:03
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