IOS 开发下拉刷新和上拉加载更多简介1、常用的下拉刷新的实现方式(1)UIRefreshControl(2)EGOTTableViewrefresh(3)AH3DPullRefresh(4)MJRefresh(5)自己实现2、AH3DPullRefresh实现下拉刷新和上拉下载的步骤添加UIScr...
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移动开发 时间:
2015-04-02 22:27:22
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【项目1-三角形类的构造函数】 设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出。需要的测试函数是:
int main(){
Triangle Tri(7,8,9...
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2015-04-01 22:04:15
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设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数。
class Triangle
{
public:
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
d...
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2015-04-01 17:45:48
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最近突然想知道编译器中的浮点数转整型是怎么实现的,无奈查阅了好多资料居然都没有关于这方面的记载,于是我决定自己实现一下简单的浮点数转整型 以float转int为例 double转int类似
在做强转之前,你首先得知道浮点数在内存中是怎么存储的,具体可以参考我之前的这篇文章c++中浮点数的存储方式
有了以上的基础,那么我们直接上代码.代码中我会做出相关注释,代码很简单,基本算是通俗易懂...
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2015-04-01 13:26:43
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【项目1-三角形类的构造函数】
设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
class Triangle
{
public:
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void show...
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2015-04-01 11:33:27
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【项目1-三角形类的构造函数】
设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
class Triangle
{
public:
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void show...
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2015-04-01 09:33:39
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【项目1-三角形类的构造函数】
设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
class Triangle
{
public:
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMe...
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2015-04-01 09:33:32
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由于太久远了,已经忘记作者是谁了,如果看到了,真的对不起,希望能给我留个言(我的QQ:543451622)void split(const string& src, const string& separator, vector& dest){ string str = src; str...
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编程语言 时间:
2015-03-31 17:54:51
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注意输入的判断,多写几个if语句判断是否满足输入数据的条件 另外exp为负的时候,输入的base变为1.0/base而不是1/base 所以返回值要设置为double,base也要设为double 另外要自己定义equal,而不能用==,要去判断两个数的差的绝对值是否在一定范围内 package m...
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2015-03-31 17:33:04
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注意输入的判断,多写几个if语句判断是否满足输入数据的条件 另外exp为负的时候,输入的base变为1.0/base而不是1/base 所以返回值要设置为double,base也要设为double 另外要自己定义equal,而不能用==,要去判断两个数的差的绝对值是否在一定范围内 package m...
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2015-03-31 17:31:41
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