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搜索关键字:cos    ( 1835个结果
元祖方法
PS:元祖和列表几乎一样 但是列表可以进行修改,元祖不能进行修改 1.元祖 name_tuple = ("cos", "sin", "tan") # 索引 print (name_tuple[0]) # len print (name_tuple[len(name_tuple)-1]) # 分片 p ...
分类:其他好文   时间:2016-09-30 00:45:49    阅读次数:174
正割、余割、正弦、余弦、正切、余切之间的关系的公式
正割、余割、正弦、余弦、正切、余切之间的关系的公式sec、csc与sin、cos、tan、cot之间的各种公式~ 倒数关系 tanα ·cotα=1 sinα ·cscα=1 cosα ·secα=1 商数关系 tanα=sinα/cosα cotα=cosα/sinα 平方关系 sinα²+cos ...
分类:其他好文   时间:2016-09-29 13:23:37    阅读次数:1482
向量点积、叉积的意义
1.向量点积意义 ①二维向量A和B点积(结果为标量)定义为:A.dot(B) = |A|*|B|*cos(a) 比较重要的用途(数学意义)为: ②得到向量夹角。(根据cos(a)计算得到) ③得到对应单位分量上的长度。(当向量B为单位向量时,则|A|*cos(a)表示向量A在向量B上的单位分量) 可 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-26 17:52:13    阅读次数:145
Object-C 数学计算公式
Object-C 数学计算公式 1、 三角函数 double sin (double);正弦 double cos (double);余弦 double tan (double);正切 2 、反三角函数 double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] double a ...
分类:其他好文   时间:2016-09-10 19:07:45    阅读次数:110
opengl 飘动设计
一、在写风吹旗帜效果的时候,注意的是上一个点与下一个点的如Z坐标的关系,下一个点的Z坐标是上一个点的此时的Z坐标,其实就是按波的传递性来计算,Z坐标可以按任何曲线的函数来计算,如sin,cos,这只是最基本的思想,要做得真实,就看算法的了,但动态实现就是用坐标传递..
分类:其他好文   时间:2016-09-07 11:07:04    阅读次数:265
他们在军训,我在搞 OI(Ending)
Day 7 上午看看数学书,老师让我把导数相关的概念学了。这也没有多高大上,就是一坨公式需要背,什么 (a)' = 0 啦,什么 (xn)' = n·xn-1 啦,什么 sin'(x) = cos(x),cos'(x) = -sin(x) 啦,什么 [f(x) + g(x)]' = f'(x) + ...
分类:其他好文   时间:2016-09-02 08:44:59    阅读次数:151
在平面中,一个点绕任意点旋转θ度后的点的坐标
假设对图片上任意点(x,y),绕一个坐标点(rx0,ry0)逆时针旋转a角度后的新的坐标设为(x0, y0),有公式: x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ; y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0)*cos(a) + ...
分类:其他好文   时间:2016-08-22 23:23:09    阅读次数:418
一个坐标点围绕任意中心点旋转--C#实现
假设对图片上任意点(x,y),绕一个坐标点(rx0,ry0)逆时针旋转RotaryAngle角度后的新的坐标设为(x', y'),有公式: x'= (x - rx0)*cos(RotaryAngle) + (y - ry0)*sin(RotaryAngle) + rx0 ; y'=-(x - rx0 ...
分类:Windows程序   时间:2016-08-17 10:16:36    阅读次数:610
二维光线跟踪以及OpenGL实践
问题来自于《计算机图形学》p171。问题描述如下: 在考虑这个问题的解决方法之前先看一下如何求一条光线的反射光线: 我们规定向量a和n已经被归一化,那么r-a,如图4.13(b),r-a = 2 cos(theta) * n。cos(theta)即向量a和n的点积。故有 r=a-2(a*n)n 反射 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-16 00:15:56    阅读次数:291
canvas之特丑时钟
感觉是不是特想送钟,老是编写些时钟的效果,今日就发个丑丑的时钟,老实说 有没有什么调试canvas的工具,老是要在浏览器刷新查看效果,好累啊~ (┬_┬) 代码: 这个钟重点不在怎么画,在三角函数,三角函数的使用与角度息息相关,Math.PI是π,Math.sin(),Math.cos()它们都是接 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-14 17:46:10    阅读次数:147
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