在unity3d中,用四元数来表示旋转,四元数英文名叫quaternion . 比如 transform.rotation 就是一个四元数,其由四个部分组成 Quaternion = (xi + yj + zk + w ) = (x,y,z,w) 1. http://en.wikipedia.org ...
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编程语言 时间:
2016-10-08 11:24:19
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演员类,又称为Actor类,是libgdx开发中最基本的元素,可以被继承。 演员类,从OpenGL类的角度来理解,可以称为一个二维场景节点。它本身具有位置(postion)、边界矩形(类似Retangle)、锚点(origin)、缩放比例(scale)、旋转(rotation)、颜色(color)等 ...
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编程语言 时间:
2016-10-03 14:52:02
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transform.scale = 比例轉換 transform.scale.x = 闊的比例轉換 transform.scale.y = 高的比例轉換 transform.rotation.z = 平面圖的旋轉 opacity = 透明度 margin = 布局 zPosition = 翻转 ba ...
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其他好文 时间:
2016-09-27 17:49:49
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我们通过Unity构建场景的过程中,经常发现一个现象,就是物体在拖进场景中后,我们会发现物体是反的,通过改变物体的rotation属性后,得到了正确的方向,可物体的坐标系又变得和默认坐标系(右上角系统自带的坐标系)不一样了,这样就给后续的脚本工作(通常是控制(Transform)脚本和生成(Inta ...
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编程语言 时间:
2016-09-18 15:13:18
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最近按照老板要求要做一个简单动画,内容可以简单概括为一个箭头在屏幕中心自动旋转。我知道android API里面有animation类,它已经提供了rotation的函数。可是,老板要求不用它的API。所以我的制作如下: 1.先了解一下线程(Thread) 多线程指的是一个应用程序当中有多个线程,线 ...
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移动开发 时间:
2016-09-14 12:32:08
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1.创建一个空物体,将它(GameObject)拉到摄像机要观察的对象文件夹里面,对象就是类似英雄联盟的英雄。2.将Transform栏的Position清0;3.再将空物体拉出来放到与摄像机文件夹下,将Transform栏的Rotation清0;4.将空物体拉出来到摄像机文件夹同层,将空物体Tra ...
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编程语言 时间:
2016-08-15 12:49:33
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在UIView上,我们可以使用CGAffineTransform来对视图进行:平移(translation),旋转(Rotation),缩 放(scale),倾斜(Invert)操作,但这些操作是没有动态立体效果的, 这只能称为二维变形.而在图层中,我们可以使用CATransform3D进行"视角旋 ...
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其他好文 时间:
2016-08-10 00:49:07
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题目
Assume you have a method isSubstring which checks if one word is a substring of another. Given two strings, s1 and s2, write code to check if s2 is a rotation of s1 using only one call to isSubstr...
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编程语言 时间:
2016-08-06 00:39:10
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paper.path([pathString]) A 椭圆 (rx ry x-axis-rotation larg-arc sweep-flag x y) 参数 rx 椭圆的横轴 ry 椭圆的纵轴 x-axis-rotation 椭圆的横轴与X轴的角度 larg-arc 弧度的(0为小角度 1为大角 ...
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其他好文 时间:
2016-08-04 10:14:03
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