GoF设计模式的原则:1、开发-封闭原则:开发接口,封闭修改;2、依赖倒转原则:抽象类不应该依赖实现类,实现类依赖抽象类。3、里氏代换原则:所有父类都可以替换子类;4、迪米特法则:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应该发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另外一个类的某一个方法的话,可...
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2015-04-12 11:59:47
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不知道大家还记不记得当年程杰的《大话设计模式》了,最近一直想搞明白控制反转到底是怎么回事,刚刚觉得高大上了一点,然后再进一步去学习去对比的时候才发现,以前早就接触过这类的思想,设计原则的依赖倒转和设计模式的工厂方法都很好的体现了这种思想,迫不及待的想要跟大家分享一下啦!
一、依赖倒转原则
A.高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖于抽象。
B.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象...
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2015-03-10 14:08:22
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为什么要提倡“DesignPattern呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性。那么怎么才能实现代码复用呢?面向对象有几个原则:开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒转原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)接口隔..
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2015-02-03 15:23:00
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设计模式四大原则:单一职责原则(SRP)、开放-封闭原则(OCP)、依赖倒转原则(DIP)、里氏代换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)。单一职责原则(Single-Resposibility Principle, SRP):就一个类而言,最好只做一件事,应该仅有一个引起它变化的原因。单一职责原则...
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2015-01-27 12:58:45
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复习一下之前提到的几个原则:单一职责:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开放-封闭:软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。依赖倒转:子类型必须能够替换掉他们的父类型。下面要介绍的是迪米特原则,也叫最少知识原则。这些原则的提出是为了实现面向对象的几个好处:可维护、可扩展、...
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2015-01-14 21:23:43
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依赖倒转原则1,高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象。2,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。针对接口编程,不应该针对实现编程。里氏代换原则一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序...
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2014-12-31 21:21:37
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依赖倒转原则高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。 里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。
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2014-12-29 10:22:03
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一、单一职责原则
(1)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因;
(2)如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在了一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力
二、开放封闭原则
三、依赖倒转原则
四、里氏代换原则
五、迪米特法则...
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2014-12-10 18:07:41
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第一种讲法凭什么要用面向对象来编程,不用是否可以?今天我们通过讲这么几个设计原则来说明为什么要用面向对象,它的好处在哪里。开放-封闭原则:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。依赖倒转原则:A. 高层模块不应该依赖低层模块。两个...
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2014-11-15 16:58:44
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??
哎,真是纠结。2011年买的笔记本,2G内存,320G硬盘,i3处理器。现在用着好卡呀。呜呜。怎么办?买个新的吧太贵了,5K呀。还好,可以买个4G内存,再买个1T硬盘。加起来顶多1K哦,同样感受飞一般的感觉。太好了。
可是,我2012年买的手机好卡呀。配置好低呀。呜呜,iphone6都出了。4G时代都流行了,NFC功能爽歪歪。哎,只好换了!
为什么电脑可以换零件,手机就不能呢?这是因为...
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2014-11-06 22:10:14
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