1.“开-闭”原则(OCP) Software entities should be open for extension, but closed for modification. 对扩展开放,对修改封闭。2.里氏代换原则(LSP) 凡是基类适用的地方,子类一定适用。3.依赖倒转原则(DIP) 要...
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2014-10-22 10:49:09
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抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。针对接口编程,不要针对实现编程。A:高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。B:抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。为什么要叫倒转?面向过程的开发是,为了使得代码可以复用,一般都会把这些常用代码写成许许多多函数的程序库,这样我们在做新项目是,去调用这些...
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2014-10-06 16:02:20
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针对接口编程针对接口编程:针对接口编程,不要针对具体编程是依赖倒转原则的另外一种表述。针对接口编程又称为面向接口编程,针对接口编程就是要先设计一系列的接口,把设计和实现分离开。其核心思想是,我们只提供你使用的接口,接口中的代码如何实现的我们不管,你可以更改接口中的内容,但接口的使用方法是永远也不会改...
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2014-09-11 15:19:32
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依赖到转原则A.高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。B.抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。即:针对接口编程,不要对实现编程。里氏代换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,...
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2014-08-21 14:40:54
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1.单一职责原则:每个类都只有一个职责,修改一个类的理由只有一个2.开放-封闭远程(OCP):开放是指可拓展性好,封闭是指一旦一个类写好了,就尽量不要修改里面的代码,通过拓展(继承,重写等)来使旧的类满足新的需求,而不是修改一个类里面的代码。3.依赖倒转原则:高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依...
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2014-07-30 23:14:45
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面向对象的原则: 开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP) 接口隔离原则(Interface Seg...
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2014-07-22 22:43:32
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为什么要提倡“Design Pattern呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性。那么怎么才能实现代码复用呢?面向对象有几个原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP)、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)、依赖倒转原则(Dep...
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2014-07-09 20:15:39
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GOF23种设计模式设计原则:1. 单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因2. 开放-封闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。即对于扩展是开放的, 对于修改是封闭的。3. 依赖倒转原则: A. 高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖...
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移动开发 时间:
2014-07-07 09:00:55
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设计模式01Table of Contents1 设计模式1.1 基本原则1.2 开-闭原则1.2.1 与其他原则关系1 设计模式1.1 基本原则系统的可扩展性由开-闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、组合/聚合复用原则保证;系 统的灵活性由开-闭原则、迪米特原则、接口隔离原则保证;系统的可插入性由...
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2014-07-06 21:14:58
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在上一篇里我们谈了谈为何设计模式,那接下来我们再浅谈一下在面向对象设计中我们经常要遵循的一些原则。这些原则是经过无数的前人总结出来的经验的结晶。只有遵循这些原则,你才有可能涉及出优秀的代码。今天我们要谈的原则有七大原则,即:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。
1. 开闭原则
定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,...
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2014-07-01 07:56:00
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