?低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有。 ?变量的声明类型尽量是抽象类或接口。 ?使用继承时遵循里氏替换原则。
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2016-02-25 15:14:06
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1、背景 在图书馆借书。刚開始的时候,直接跑到对应的楼层去,到里面去转,去找要借的书,在里面溜达半天才干找到;后来知道图书馆有一个电脑查询处。然后直接在电脑上输入想要借的书,电脑就会显示你想要借的书的信息。还有所在的相关楼层存放的相关位置。 2、定义 迪米特法则(Law of Demeter)又叫作
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2016-02-24 19:20:00
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?子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。 ?子类中可以增加自己特有的方法。 ?当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。 ?当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。
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2016-02-24 19:14:06
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一、单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说就是,一个类只负责一项职责。简述:这个比较容易理解,单一职责即只负责自己最应该负责的那一个特定的功能。否则,如果负责多项职责,当其中一个发生变化时,可能会对其他功能产生影响,可维护性、可读性、复杂性都会好。这个原则同样适用于方法级别和...
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2016-01-26 11:57:21
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接口隔离原则:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口。这是对角色和接口的污染。“不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户。不属于它所...
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2015-12-23 12:27:56
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定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,....
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2015-12-06 13:04:32
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定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽...
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2015-12-06 12:57:09
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定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口...
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2015-12-06 12:54:29
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定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来...
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2015-12-06 12:52:26
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