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搜索关键字:精灵 ccsprite    ( 1633个结果
Cocos2d-x开发实例:单点触摸事件
下面我们通过一个实例详细了解一下,层中单点触摸事件的实现过程。感受一下它的缺点和优点。该实例场景如下图所示,场景中有两个方块精灵,我们可以点击和移动它们。 下面我们看看HelloWorldScene.cpp具体的实现代码如下:bool HelloWorld::init() { if( !Layer::init() )...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:43:15    阅读次数:219
kindle刷机过程记录
整体刷机过程:原装kindle系统--》网友定制的MIUI(基于安卓2.3)--》CM7(基于安卓2.3)   1、  下载豌豆荚,安装kindle的usb驱动(能连接上pad表示驱动安装完成),copy资料进sd卡,安装app;刷机精灵(Shuame,root权限成功)。 豌豆荚及刷机精灵自行从官网下载即可。   2、一定要将USB调试模式打开,一定要断开U盘模式;...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:13:52    阅读次数:1059
Cocos2d-x开发实例:单点触摸事件
下面我们通过一个实例详细了解一下,层中单点触摸事件的实现过程。感受一下它的缺点和优点。该实例场景如下图所示,场景中有两个方块精灵,我们可以点击和移动它们。下面我们看看HelloWorldScene.cpp具体的实现代码如下:[html]view plaincopyboolHelloWorld::in...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 10:14:25    阅读次数:203
[cocos2dx笔记013]一个使用CCRenderTexture创建动态纹理显示数字的类
用CCLabelTTF显示的数字不好看,于是就想到用图片来代理。目前网上的实现都是把每个数字做一个CCSprite组合的方式。但是我想,动态生成纹理的方式。没有就只好自己手动写一个。 头文件 #ifndef _X_NUMBER_H_ #define _X_NUMBER_H_ #include #include namespace cocos2d { //基于图片显示的数字 /* 这...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:36:56    阅读次数:252
cocos2d-x精灵移动的方法
1.飞机发射子弹型 想要实现子弹的的飞行效果,又不想在每帧Update里计算位置,最好的方法调用CCMoveTo 例在发射子弹的时机,能够ccTouchBegan时: CCMoveTo* move = CCMoveTo::create(0.4f, ccp(_plane->getPosition(.....
分类:移动开发   时间:2014-07-26 00:36:26    阅读次数:267
Cocos2d-x实例:单点触摸事件
为了让大家掌握Cocos2d-x中的事件机制,下面我们以触摸事件为例,使用事件触发器实现单点触摸事件。该实例如图8-3所示,场景中有三个方块精灵,显示顺序如图8-3所示,拖拽它们可以移动它们,事件响应优先级是按照它们的显示顺序。下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 23:12:03    阅读次数:290
Cocos2d-x实例:单点触摸事件
addChild(boxC,30,kBoxC_Tag);⑥returntrue;}我们在HelloWorld::init()函数中初始化了场景中的背景和三个方块精灵。代码第①~④行是创建并添加背景,图8-3所示的背景是由一个128x128纹理图片(BackgroundTile.png)反复贴图上.....
分类:其他好文   时间:2014-07-24 22:44:53    阅读次数:241
WMI和devenv写了个小软件
最近把公司用的电脑重装了一下,期间用到了驱动精灵,驱动精灵把电脑的全方面信息都显示出来了,让人有种一目了然的感觉,为什么我不自己也写个呢?虽然显示的数据不一定有驱动精灵全单至少是我自己写的,不是吗?软件写好后,看着显示出来的电脑信息虽然不是很全但是基本信息都有,普通人就够了。这时我又想起了一件事 ,...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 22:20:32    阅读次数:324
quick-cocos2d-x :加入精灵背景
最近几天都在学习 quick 找例子学习。 一直也没什么好的。 并且 还不会 lua 。学习学习 突突突官方文档上的打地鼠 都没了。 不知道为什么链接不好使。好吧 那么今天就先做一个简单的 例子 一步步的学习首先 创建 一个demo ---- hello World之后在 找一张图片放到res 目录...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 09:46:33    阅读次数:219
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(五)Sprite Node
游戏中最重要的元素Sprite精灵,关于精灵的创建,精灵的控制等等。涉及到的类Class:AnimationFrame 动画帧。Animation 动画对象;一个用来在精灵对象上表现动画的动画对象。AnimationCache动画缓存单例类。 如何你想要保存动画,你需要使用这个缓存。Sprite 精...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 22:17:27    阅读次数:534
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