在服务器编程当中,为了实现异步,经常性的需要回调函数,例如以下这段代码
function send($value) {
$data = process($value);
onReceive($data);
}
function onReceive($recv_value) {
var_dump($recv_value);
}
function process($val...
分类:
Web程序 时间:
2015-04-01 23:56:27
阅读次数:
399
---------------------------------------------------------------------------------- 不携带参数--------------------------------------------------------------...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-01 23:32:21
阅读次数:
224
之前我们使用UIP实现了tcp和udp通讯今天来说说UIP的实现流程,当然,这篇文章里面只会涉及tcp和udp,暂时还没办法说DHCP,因为UIP的DHCP实现使用了协程的概念,下一章将协程之后再说DHCP.void uip_init(void){ for(c = 0; c destipaddr.....
分类:
其他好文 时间:
2015-04-01 21:44:45
阅读次数:
226
在FreeRTOS中和UIP中,都使用到了一种C语言实现的多任务计数,专业的定义叫做协程(coroutine),顾名思义,这是一种协作的例程, 跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程技巧。 意思就是说协程不需要每次调用的时候都为任务准备....
分类:
编程语言 时间:
2015-04-01 21:41:49
阅读次数:
300
greenev是一个基于greenlet协程,事件驱动,非阻塞socket模型的Python网络服务框架,它使得可以编写同步的代码,却得到异步执行的优点。本项目受到gevent, openresty, alilua, skynet, clowwindy/ssloop的启发,在此表示感谢。reacto...
分类:
编程语言 时间:
2015-04-01 09:26:41
阅读次数:
197
使用协程实现比较方便,可以带参数。void Start(){ StartCoroutine(delayLaunchRocket(rocket,2.0f));}IEnumerator delayLaunchRocket(Obj rocket,float delayTime){ yield re...
分类:
编程语言 时间:
2015-04-01 07:01:13
阅读次数:
176
自己不太懂这一块,转发和大家一块分享!!!进程,由OS来管理,每个进程都有自己独立的内存空间,进程之间通讯主要是通过信号传递的方式来实现的,实现方式有多种,信号量,管道,事件等,任何一种方式的通讯效率都需要过内核,导致通讯效率比较低.由于是独立的内存空间,所以上下文切换的时候需要保存当先调用栈的信息...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-31 22:00:33
阅读次数:
138
我们首先介绍一下什么是协程、然后详细介绍一下coroutine库,然后介绍一下协程的简单用法,最后介绍一下协程的复杂用法。一、协程是什么? (1)线程 首先复习一下多线程。我们都知道线程——Thread。每一个线程都代表一个执行序列。 当我们在程序中创建多线程的时候,看起来,同一时刻多个线程是...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-28 20:08:22
阅读次数:
268
趁着近期要换工作的空闲时间,看了一下Go语言,与C++相比,Go语言的确在不少地方轻便了不少,例如:增加了内置的字符串类型、多个返回值、支持协程、简单的构建方法等等。使得在生产效率方面有了不少的提高。今天这里对Go语言的构建方法做个简单的总结。在C/C++的工程中,极少使用单个命令来编译代码,一般是...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-20 12:51:56
阅读次数:
750
1.概念解释
协程并不是一个独立的线程,在Unity中,所有的语句都是在一个线程中执行的,也就是说,Unity是单线程的(具体的可以参见http://blog.csdn.net/alexander_xfl/article/details/41577625,这里面有对单线程的粗略讲解)。
那么协程到底是什么呢?
官方的定义是这样的:
A coroutin...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-19 11:31:34
阅读次数:
374