绘制流程:1.根据获取的属性值,判断显示模式,并设置圆形图片、外边框、内边框的半径值2.画边框3.画图片内容(1)获取原图(2)得到正方形图(3)得到缩放图(4)得到圆形图public class MyRoundImageView extends ImageView {private int def...
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2015-12-23 14:22:05
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Win窗口坐标二维坐标与OpenGl的世界坐标系的转换1. 首先明白Win环境的窗口二维坐标系表示 即,Win的屏幕坐标的坐标系表示如下:左上为坐标系原点,正右为X轴正方向, 正下方为Y轴正方向。
(1)有边框的三角形我们来写下带边框的三角形。如果是一个正方形,我们写边时,会用到border,但我们这里讨论的三角形本身就是border,不可能再给border添加border属性,所以我们需要用到其他办法。最容易想到的,是叠加层。思路是将两个三角形叠加在一起,外层三角形稍大一些,颜色设置成边框所...
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2015-12-21 23:18:34
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一、根据x表示与x轴的夹角,tanx=y/x;atan2用法:atan2(y,x)所表达的意思是坐标原点为起点,指向(x,y)的射线在坐标平面上与x轴正方向之间的角的角度。代码示列:1 while(n--)2 {3 scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,...
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2015-12-21 23:15:47
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OpenGl 绘制一个立方体 为了绘制六个正方形,我们为每个正方形指定四个顶点,最终我们需要指定6*4=24个顶点。但是我们知道,一个立方体其实总共只有八个顶点,要指定24次,就意味着每个顶点其实重复使用了三次,这样可不是好的现象。最起码,像上面这样重复烦琐的代码,是很容易出错的。稍有不慎,即使相....
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2015-12-16 00:26:46
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学习写urdf有几个地方需要注意1. 一定要记住它使用的是右手坐标系。x正方向朝左, y 正方向向内, z轴正方向朝上2.构建树结构, 即写link和joint3. 每个link的参考坐标系都在它的底部,并与关节的参考坐标系正交,为了添加尺寸,需要指定偏移从一个link到它的关节的子link,这通过...
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2015-12-15 06:26:41
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在做相册应用的过程中,需要得到一个压缩过的缩略图但,同时我还希望得到的bitmap能够是正方形的,以适应正方形的imageView,传统设置inSampleSize压缩比率的方式只是压缩了整张图片,如果一个图片的长宽差距较大,则展示出来的时候会有拉伸的现象,因此正确的做法是在压缩之后,对bitmap...
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2015-12-12 08:16:14
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DescriptionFarmer John 建造了一个美丽的池塘,用于让他的牛们审美和锻炼。这个长方形的池子被分割成了 M 行和 N 列( 1 ≤ M ≤ 30 ; 1 ≤ N ≤ 30 ) 正方形格子的 。某些格子上有惊人的坚固的莲花,还有一些岩石,其余的只是美丽,纯净,湛蓝的水。 贝茜正在练习...
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2015-12-11 23:55:42
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题意:给定一个x*y的矩形,和一个机器人的初始位置(x0,y0)。以向下为x轴正方向,向右为y轴正方向。现在要对这个机器人进行多次测试。每次测 试,会在矩形的某个位置有一个矿井。所以一共要进行x*y次测试,每次测试,矿井会出现在一个之前的测试没有出现过的地方,而机器人的初始位置保持不变 (即为(x0...
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2015-12-11 22:21:59
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题目:[HAOI2007]理想的正方形描述:【问题描述】有一个a*b的整数组成的矩阵,现请你从中找出一个n*n的正方形区域,使得该区域所有数中的最大值和最小值的差最小。【输入】: 第一行为3个整数,分别表示a,b,n的值第二行至第a+1行每行为b个非负整数,表示矩阵中相应位置上的数。每行相邻两数之间...
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2015-12-11 14:59:09
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