这是我收集的关于android开发方面的经典书籍,高清PDF电子版,可以在我的百度网盘免费下载,希望对需要的朋友有帮助。
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《Android 4高级编程》(附完整源代码)
《疯狂Android讲义》
《Android应用开发详解(郭宏志)》
《Android应用案例开发大全》
《Android 3D游戏开发技术》
《Android内核剖析 柯元旦》
《深入理解Android 卷1》
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移动开发 时间:
2014-11-05 21:34:19
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166
近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源代码组成。但其实,能算游戏的,开...
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移动开发 时间:
2014-10-31 11:28:36
阅读次数:
222
友盟消息推送 Android SDK 升级至 v 1.4.1 版本了!那问题来了,v 1.4.1 版本有什么新功能呢? “支持多包名推送”!新版 SDK下载地址开发者都知道,对于各种 Android 应用,特别是 Android 游戏而言,针对不同的渠道定制版本、使用不同的包名是运营中常见的一环,但...
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其他好文 时间:
2014-10-30 14:54:04
阅读次数:
300
(原文:http://www.libgdx.cn/topic/48/4-6-libgdx%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E4%BB%8B%E7%BB%8D)
所有的ApplicationListener方法都在同一线程中调用。这个线程是可以调用OpenGL的渲染线程。对大部分游戏来说,更新逻辑或者渲染一般都放在ApplicationListener.render()方法中。
任何的图像操...
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编程语言 时间:
2014-10-27 06:57:17
阅读次数:
207
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40020137,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述博主本想踏入游戏开放行业,无奈水太深,不会游泳;于是乎,只能继续开发应用,但是原生Android也能开发游戏么,2048、像素鸟、别踩什么来着;今天给大家带来一篇2048的开发篇,别怕不分上下文,或者1、2、3、4,一篇包你能玩ha...
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移动开发 时间:
2014-10-23 10:47:22
阅读次数:
227
============问题描述============ 初学android,第一次写个游戏,请大神们多指导代码写的很笨,嘿嘿,有不足之处请指出,游戏的实现:各个场景就是在各个SurfaceView中切换,通过handler传递消息, ...
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移动开发 时间:
2014-10-19 22:51:44
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271
(原文:http://www.libgdx.cn/topic/22/3-1-eclipse)
生成项目之后,现在我们来将项目导入到Eclipse中。
在将项目导入到Eclipse之前,确定你已经配置了开发环境
导入你的项目
转到File -> Import -> Gradle -> Gradle Project,点击Browse找到你的项目的根文件夹,然后点击Build Model,之后你...
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系统相关 时间:
2014-10-17 13:47:13
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283
AA 碰撞体 就是将所有的物体设置为矩形框进行碰撞计算。下面是代码Java代码/**Copyright(C)2010TheAndroidOpenSourceProject**LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License");*youmayn...
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移动开发 时间:
2014-10-15 10:56:00
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246
《戳洞洞》Android坑爹游戏,游戏中玩家只有戳到洞,才能得分,其余任意不准确的戳的动作都会导致游戏失败,正确的预估距离将会是很好的游戏的保障,可以说这是我自报的游戏Bug,或者说是游戏机制,先来来个0.1版,勾勾大家的戳瘾!!
下载地址:http://apps.wandoujia.com/apps/com.lxc.cuodongdong...
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移动开发 时间:
2014-10-11 21:01:46
阅读次数:
217