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搜索关键字:android游戏    ( 222个结果
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】15.游戏开发基础(剪切区域)
剪切区域也称为可视区域,是由画布进行设置的;它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域外,绘制的任何内容都将看不到;可视区域可以是圆形、矩形等等。画布提供了三种设置可视区域的方法。1.通过坐标,设置矩形可视区域clipRect(int left,int top,int ri...
分类:移动开发   时间:2014-12-16 11:18:12    阅读次数:259
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】13.游戏开发基础(Paint 画笔)
1.Paint画笔Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式、颜色等属性信息。Paint 的常用方法如下:setAntiAlias(boolean aa)作用:设置画笔是否无锯齿参数:true 表示无锯齿,false 表示有锯齿,默认为 false 。setAlpha(int a)...
分类:移动开发   时间:2014-12-14 21:08:50    阅读次数:263
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】12.游戏开发基础(Canvas 画布)
1.Canvas 画布画布类 Canvas 封装了图形和图片绘制等内容,此类常用的函数说明如下:drawColor(int color)作用:绘制颜色覆盖画布,常用于刷屏参数:颜色值,也可用十六进制形式表示(ARGB)drawText(String text,float x,float y,Pain...
分类:移动开发   时间:2014-12-14 17:04:51    阅读次数:327
CSDN专栏收集
Android集1.Himi李华明的《Android游戏开发专栏》http://blog.csdn.net/column/details/androidgame.html2.老罗的《老罗的Android之旅》对android系统的解读http://blog.csdn.net/column/detai...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 13:11:48    阅读次数:229
原创Android游戏--猜数字游戏V1.1 --数据存储,Intent,SimpleAdapter的学习与应用
---------------------------------------------------------------V0.1版本上次做完第一个版本后,发现还有一些漏洞,并且还有一些可以添加的功能,以及一些可改进的地方,于是准备继续完善此游戏,顺便学Android了。本次更新信息如下:1.改...
分类:移动开发   时间:2014-12-13 23:13:55    阅读次数:205
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】11.游戏开发基础(SurfaceView 游戏框架、View 和 SurfaceView 的区别)
1. SurfaceView 游戏框架实例实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下:步骤:新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现android.view.SurfaceHolder.Callb...
分类:移动开发   时间:2014-12-12 18:19:59    阅读次数:327
Cocos2d-x +Android + Windows 7
折腾了一天,看了好些人写的配置,但是似乎没有一个能解决所有问题。这里记录下我的安装配置过程、遇到的问题以及解决方法。 1. 安装Java JDK 和 Eclipse IDE 基本的Java编程环境安装,具体参考这里。   2. 安装Android SDK 安装路径不要包含空格! 安装成功后Eclipse界面会多出上面标记的三个按钮,点击第一个按钮选择...
分类:移动开发   时间:2014-12-08 17:50:42    阅读次数:285
Android用SurfaceView写一个简单有趣的游戏--《数字组合》之一
最近突然有了一个想法--做一款android的简单游戏练练手,既要实现起来简单(毕竟只有一个人,框架什么的暂且就不用考虑了),又要能够达到对android知识框架的复习和游戏要有可玩性,终于用了几个星期写完了。和大家分享分享体会吧。       本来打算写一个专栏的。看以后的时间吧。      首先介绍一下游戏的主要思想和SurfaceView也就是游戏主界面的代码分享,后续部分再更新吧。 ...
分类:移动开发   时间:2014-12-08 13:57:24    阅读次数:229
android游戏开发框架libgdx的使用(二十一)—使用TTF字库支持中文
TTF字库TTF(TrueTypeFont)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式,应用范围非常广。如果是Windows操作系统,可以从Fonts文件夹中找到很多字库。也可以从网上下载。我推荐YaHei.Cons...
分类:移动开发   时间:2014-12-05 17:12:11    阅读次数:270
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】10.游戏开发基础(View 游戏框架)
对于玩家来说,游戏是动态的;对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果。进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图)、Canvas(画布)、Paint(画笔)。通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形、图片等等,然后通过视图可以将画布上的...
分类:移动开发   时间:2014-12-04 19:50:01    阅读次数:235
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