随着Android平台的不断发展,最近Android开发人员数量呈现出上升势头,就连以往较为冷门的游戏开发领域也涌现出不少生力军。然而,全新的问题正摆在了刚開始学习的人面前,非常多他们从未遇过的问题開始浮上台面。“找了好久也没看见合适的引擎,看来Android真的不适合游戏开发”、“我试过几个游戏引...
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移动开发 时间:
2014-10-03 15:36:54
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如今的android游戏软件很多,游戏软件中插入广告是游戏广告制造者一个重要的收入来源,本文就以百度联盟广告为例,添加代码(code)的方法。第一步:注册百度广告联盟的账号,和下载sdk。地址:
第二步,打开eclipse,把里面的jar文件导入库中。.
将百度推广的jar包复制到您工程..
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2014-10-01 21:41:42
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Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。android游戏开发中常用的三种视图是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。 View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数...
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2014-09-30 11:00:07
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AndEngine是一款基于OpenGL
ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。
虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。libGDX有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面的投入...
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移动开发 时间:
2014-09-25 13:42:50
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游戏音效就是我们在玩游戏时出现的音乐,这个也是每个游戏必备的一部分,但有是你做游戏的背景音乐有间断的感觉的话,我们可以用 getCurrentPosition()这个方法来判断一下声音播放的偏移。其实这个也是非常简单的。只要我们在代码当中设置好(初始化声音)和(加载音效资源)就可以了,别的就和音乐播...
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移动开发 时间:
2014-09-23 15:49:34
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NDK自带了一个OpenGLes的例子,下面就一起来学习一下。...
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2014-09-16 00:22:49
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1.jni是什么2.jni应用情景3.java 调用C++过程解析(附例子)4.C++调用java 过程解析(附例子)5.java,c++,jni数据类型对照6.常用jni函数解析http://blog.csdn.net/skywalker256/article/details/4677644
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移动开发 时间:
2014-09-02 22:51:55
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1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2. 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。3. 减少FPS,在ProjectSetting-> Quality...
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移动开发 时间:
2014-08-30 20:19:59
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SurfaceView游戏框架在游戏开发当中有举足轻重的地位。SurfaceHolder类是用来控制SurfaceView的大小、格式,并且主要用于监听Surface的状态。SurfaceView好像就是一块内存数据里面记录着数据,更改数据而是由SurfaceHolder来控制,使用SurfaceH...
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移动开发 时间:
2014-08-26 22:54:36
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